江戶龐克動畫電影《KILLTUBE》前導解禁,跨領域融合108次實驗製作

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日本動畫公司 CHOCOLATE Inc. 宣布投入製作第一部長篇劇場版動畫《KILLTUBE》(キルチューブ),《明天星期一 》(MONDAYS)栗林和明執導並企劃,招募合作夥伴執行「凝聚 108 個跨界製作實驗」,並在登陸影院前不定期公開創作過程與成果。

 

《KILLTUBE》舞台為近未來的日本,某種因素讓 17 世紀的江戶時代一直延續到了 2026 年,在階級制度嚴明的封建社會,唯一能改變身分的方式是透過「決鬥直播」(決闘配信),故事描述來自社會底層的三人組監獄中相遇,他們為贏得自由,不畏外界嘲笑試圖顛覆世界。

 

 

「在這個『大決鬥時代』,人們只要打敗強者就能一夜致富。在追求力量和權威的武士和商人之間,三人即使被歧視仍以超越常識的極限不斷取勝,從而大受歡迎變『時代風雲人物』,就在這時,他們發現隱藏在『KILLTUBE』系統的秘密真相。」

 

今(9)日公開的前導試播呈現「江戶龐克」的鮮明場景,包括平行時空澀谷、新宿等,製作團隊與新進 VFX 工作室 KASSEN 與概念藝術家團體 WACHAJACK 合作,透過傳統版畫的作畫方式融合電腦 3DCG 的紋理呈現畫面。

 

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《KILLTUBE》旨在汲取動畫製作累積的經驗融合其他領域的智慧結晶,以創造出前所未有的新創作方式,CHOCOLATE 稱製作過程將展開許多實驗,「涉及製作方式、傳達方式和收益方式等各方面…與各行各業合作才能讓我們將實驗發現盡可能言語化並即時傳播。」(聯絡網址請點我

 

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《KILLTUBE》目標 2026 年春季播出,暫定電影時長 90 分鐘,

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Source 江戶龐克動畫電影《KILLTUBE》前導解禁,跨領域融合108次實驗製作 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/63839/chocolate-inc-aims-to-release-1st-anime-film-killtube-in-spring-2026……