《波拉西亞戰記》遊戲玩法公開,主打PVP與全天候不間斷據點戰

01. 《波拉西亞戰記》以「旅團」為遊戲樂趣主軸、首創據點經營機制,24小時在21個據點不間斷享受血腥殺戮帶來的激情快感!

 

由 NEXON 開發,遊戲橘子全新代理遊戲《波拉西亞戰記》近日公開故事背景與核心玩法,介紹據點建設機制、無限攻城戰事等特色。

 

官方表示,本作以「旅團」為遊戲樂趣主軸,首創據點經營管理機制,玩家擁有佔領據點的絕對權力。遊戲內 21 個據點 24 小時實時上演攻城據點戰,考驗玩家掌握出戰時機、配置隊伍及武器。

 

《波拉西亞戰記》世界以勢不兩立的人類聯盟與妖精衝突串起主要故事線,敘述人類與妖精間的權勢之戰,以及人類彼此間的搶奪之爭。廣泛分佈在各個地區的 16 個派系勢力,亦是牽引遊戲世界走向的關鍵力量。

 

每個派系皆有獨特之外觀及背景故事,玩家可以任意體驗派系任務,逐層探索背後隱藏的深層故事;派系也是遊戲獎勵元素,當增加派系友好度時,即有機會透過派系商人購買頂級裝備。

 

02. 《波拉西亞戰記》勢不兩立的人類聯盟與妖精,以及派系力量的牽動,高潮迭起的三維故事正在上演

 

《波拉西亞戰記》的核心內容是在無縫世界中的數個據點發生大規模戰鬥,擁有不同規模及資源的「旅團」即為據點爭奪戰的主要角色。

 

旅團是遊戲樂趣的核心,每位玩家可隸屬一個旅團,並定居、經營管理佔領的據點,與旅團成員共同作戰、經營建造、研究生產、製作販售、合作貿易。

 

而 21 個據點 24 小時不斷上演的無限戰事是《波拉西亞戰記》的一大亮點。「攻城據點戰」可由數個旅團同時進行、交叉對抗,旅團亦可依據戰爭引爆的局勢選擇開戰或協商談判。

 

每一個據點有著不同優劣地形及特色,攻守雙方如何配置適合的出戰成員與隊伍組成是扭轉局勢、以小搏大的關鍵。

 

03. 《波拉西亞戰記》攻城據點戰24小時不間斷上演,高度倚賴大量策略戰術及心理策略布局

 

據點爭奪戰中,對駐紮地宣戰後需要把守護圖騰獸推進至敵方據點,並逐一破壞敵方尖塔及城門,進入敵方城池摧毀祭壇,以取得勝利。過程中得留意守方攻擊,若圖騰獸被摧毀就會失敗。

 

你能善用各項攻城兵器進攻,例如透過衝車近距離破壞敵方建築,利用投石機遠距投擲石塊攻擊敵方建築,或是出動裝甲架橋車架起橋樑,製造進攻路線。

 

遊戲內據點依規模等級由小而大分為駐紮地、要塞、城堡,據點占領後會提供不同的獎勵及 Buff。 攻城規模亦不相同,小至幾十人的游擊戰、大至幾百人的戰役,都會在遊戲中不斷發生。

 

04. 《波拉西亞戰記》玩家可利衝車、投石機以及用各項攻城裝甲架橋車等器具進行戰鬥

 

《波拉西亞戰記》台港澳版預計於 2024 年推出,詳細上市日期尚待官方公開。

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Source 《波拉西亞戰記》遊戲玩法公開,主打PVP與全天候不間斷據點戰 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/63884/nexon-mmorpg-wars-of-prasia-gameplay……