《劍星》宣布完工就等月底上市,金亨泰透露靈感來源是計程車司機罷工

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PS5 獨佔遊戲《劍星》(Stellar Blade)開發商 SHIFT UP 今日在 X(推特)公開遊戲開發團隊的全體大合照,宣告遊戲正式完工。接下來就是等著準時在 26 日送交到玩家手上。

 

 

《劍星》是一款類魂的動作角色扮演遊戲,玩家將扮演女主角「伊芙」(Eve)化身第七騰空小隊的一員,奉命擊退侵佔地球的奈提巴一族。

 

總監金亨泰在 PS Blog 的訪問中指出,《劍星》的主題是人性,故事講述的是我們為何為人,而人類的定義是什麼?

 

金亨泰表示,《劍星》故事靈感的來源來自於計程車司機的罷工事件,當時罷工的原因是自動駕駛汽車有可能取代掉他們。這讓金亨泰反問自己,如果這種事發生在他身上時,有一天人類被非人類的東西取代時,他會怎麼做?而這就是構思《劍星》的起點。

 

除了這個事件外,《劍星》作為後啟示錄類型的遊戲,也融合了包含 80、 90 年代科幻小說、漫畫等,金亨泰提到了木城幸人的漫畫《銃夢》以及 2019 年的電影《艾莉塔:戰鬥天使》,都從此獲得了很多靈感。

 

《劍星》目前已經釋出試玩版,有興趣的玩家可以參考我們遊玩試玩版的感想

 

台灣也將在 4 月 26 日在台北地下街舉辦紀念活動,將邀請韓籍藝人李多慧 Cosplay 伊芙出席,李多慧本次由於代表官方,也被好幾家外媒關注。

 

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