Intel緊急為BIOS加入Baseline Profile設定,限制處理器速度換取穩定性

 

Intel 第 12、13 代中的部分處理器,因容易在高性能狀態下出現異常,導致遊戲跳出記憶體錯誤或是崩潰,對此 Intel 緊急要求各大板廠替 BIOS 加入「Baseline Profile」,開啟後將會限制處理器的功耗上限與頻率,來使主機的運作可以變得穩定。

 

目前已知 Intel 第 12、13 代中的 K 系列不鎖倍頻處理器,如 Core i9-13900K、Core i7-13700K 等,會因為負載過高而出現處理器損壞的情況,推測跟 Intel 與板卡廠商為了效能,將主機板供給處理器的電壓加到極高的 1.5 V,使處理器隨著時間被緩慢「電死」。

 

為了避免主機板提供過高電力給處理器,Intel 要求各家廠商必須為 BIOS 加入新的 Baseline Profile,選用後能讓處理器恢復到 Intel 原廠設定值,並關閉主機板中各家廠商添加的自動超頻功能,以此來獲得更高的穩定性。

 

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然而新 BIOS 的做法也意味著處理器在性能上的發揮受到的限制,根據外媒 Hardware LUXX 的測試,ROG 的主機板在開啟 Baseline Profile 設定後,CINEBENCH R23 的單核心跑分雖然沒有明顯的差異,但多核心的分數直接從 40848 分下滑到 37197,效能縮水了約 9 %。

 

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而在實際應用上,Blender 3D 運算的跑分在 Baseline Profile 開啟後的效率減少約 9 %,部分遊戲如:《F1 23》、《古墓奇兵:暗影》、《星空》等也都有出現 2 % - 7 % 的 FPS 值衰退,不過依照遊戲設計的不同,也有少數遊戲像:《控制》, 就不受 BIOS 設定影響。

 

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Blender 分數為越低越好
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遊戲《控制》
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遊戲《F1 23》
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遊戲《古墓奇兵:暗影》
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遊戲《星空》

 

 

與此同時,Baseline Profile 因為限制住處理器向上超頻的關係,處理器的功耗被鎖定在 TDP 上限的 253 W,處理器溫度也僅攝氏 89 度,反之若是使用主機板的自動超頻,功耗會被拉到 316W,並讓處理器溫度達到觸發保護機制的攝氏 101 度。

 

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Baseline Profile 在設計上選擇用 Intel 預設的保守的參數來保護處理器,理論上可以減低處理器出現異常的機會,但如此一來,原本被設計成可以超頻的 K 系列處理器就此失去彈性追加效能的特色。

 

好在,Intel 目前尚未強制要求必須使用 Baseline Profile 設定,所以即使處理器損壞也不會以此作為保固的判定依據,但是為追求穩定,還是冒著風險獲得更高效能,這點可能就得由各為用戶自行取捨了。

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