艾肯娛樂代理,以雙世界為遊戲空間概念並融合東方神話與現代都市怪談的解謎 RPG 手機遊戲《神隱之子》近日展開封測。
本作不僅有著滿滿的日系氛圍,還主打手遊少見的推理環節,可說是近期風格亮眼的新作。
遊戲的舞台建立在一個名叫「穗秋」的都市中,三年前曾遭受毀滅性的事件,並且有著諸多鬼神和妖怪等魑魅魍魎在此作祟。
你會扮演一名受到老師所託的「代理人」來到穗秋,並在委託中捲入一場場的事件。事件有點早期《鏈鋸人》等作品的風格,夾雜了一點黑暗靈異和玄幻的元素,但整體來說劇本風格不算沉重,應該還可以輕鬆閱讀。
首先說說主打的推理玩法,是遊戲的主線部分。
玩家扮演的代理人會受託調查各式各樣的事件。除了逐漸瞭解世界觀,此時你還可以拖動主角在地圖中四處探索、與 NPC 或物件互動,藉此解開關卡的「隱語」或是找到「線索」。
隱語是類似法術版的機關,線索則是用於推進案情或是解開隱語的鑰匙,但這些線索大多沒辦法直接拿來通關,只能被保存在證據欄中,提供給玩家某種解謎的依據。
在某些場合下,玩家可以在與 NPC 辯論的過程中「出示」線索,用來論破對方的謊言。
有時候則只有特定的線索,才能夠開啟對應的隱語;或是線索沒有直接用途,但會提供對應的資訊供玩家解謎。
例如附圖的顏色機關,就必須透過觀察房間內讀物上的數字和顏色排列順序。
遊戲的謎題設計非常有趣,數個謎題環環相扣、類型多變;而且主角還能主動開啟搜尋用的「律像之眼」顯示提示,所以除了某些特別難的謎題,大致上只要有一點巧思都能輕鬆通關。玩起來有些《逆轉裁判》和《槍彈辯駁》的味道。
戰鬥的部分,則是講究策略性地回合制戰鬥。玩家最多可以讓四名角色組隊出戰,遊戲雖然採用九宮格的棋盤站位設計,但並沒有前後排的概念。戰鬥中可以隨時移動角色,迴避一些範圍技能。
每個角色都會有一種普攻、一個被動,以及一種相當於必殺技的秘技。你可以自由選定目標攻擊,並累積施展秘技的神覺者能量。
另外,每當雙方角色攻擊,就會依照攻擊的類型為敵方角色附加各種屬性的「律象」。
律象不僅能削減對方的弱點層數,讓敵方暈眩;還可以與其他律象結合,觸發類似元素反應系統的「律象制化」。
例如火和雷屬性,可以觸發「狂」字的律象制化造成周邊單位的範圍傷害、而水和風則可以觸發「靜」屬性的律象制化造成冰凍效果。屬性搭配還有更多種特殊效果,等待你探索。
遊戲中還有一個有趣的系統叫「鬼神武裝」。這是一種自帶些許屬性的特殊裝備,可以賦予角色額外的主動或被動能力。
品階低一點的鬼神武裝只會增加防禦力等,但高階的鬼神武裝,則可以提供掩護、回血、打出特定屬性的攻擊等角色罕有的能力,甚至讓某些角色單獨執行律象制化,大幅增加遊戲策略性。算是非常強大的技能自定義系統,正式版會有很多玩家研究出神奇的 Combo。
為了讓角色進一步特化,遊戲中還搭載「靈契」和「潛能」等養成系統。
靈契是裝備套裝加成系統。你可以裝備 2 件或 4 件套,取得特定的套裝能力。由於某些比較強的能力需要經過律象制化等條件才能發動,所以很吃重與鬼神武裝的契合度。
潛能則類似角色「突破」系統。透過取得相同的角色碎片,玩家可以學習角色的潛能,並獲得額外的被動效果或技能等級。
由於某些角色在潛能點燃後能力會大幅變化,所以日後也會成為抽角色的依據,或許某些低星角色,在潛能點燃後也不一定會輸給五星角。
總結來說,《神隱之子》雖然或許沒有太絢爛的視覺效果,但在深入的推理玩法和 RPG 戰鬥策略性上做出不錯的突破,是一款可以當成小說看,又兼具 RPG 樂趣的好作品,適合喜歡日系靈異或推理題材的玩家加入。遊戲目前正在事前登錄中,有興趣的玩家不妨趕緊預約。
《神隱之子》事前預約
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