《崩壞:星穹鐵道》(Honkai: Star Rail)於今(8)日更新至 2.2 新版本「等醒來再哭泣」,並新增全新主線劇情、「歷戰餘響」、「擬造花萼(赤)」以及「凝滯虛影」也添增了全新素材關卡,同時人氣角色「知更鳥」正式進入卡池,本篇先針對「翼聲純律」知更鳥的養成配裝加以介紹。
「知更鳥」是五星同諧命途物理屬性的輔助型角色,能透過【協奏】提高我方輸出,並在開啟時使全體隊友立即行動。【協奏】期間隊友的攻擊不但會觸發附加傷害,在攻擊目標的同時,也會使知更鳥額外恢復能量。
技能介紹
普通攻擊:撲翼白聲 對指定敵方單體造成物理屬性傷害。 |
戰技:翎之詠嘆調 使我方全體造成的傷害提高50 %,持續3回合,知更鳥每回合開始時持續回合數減1。 |
終結技:千音迭奏,群星賦格 消耗能量160;知更鳥進入【協奏】狀態,使除自身以外的隊友立即行動。 |
天賦:調性合頌 使我方全體暴擊傷害提高20 %,且我方目標攻擊敵方目標後,知更鳥額外為自身恢復2點能量。 |
秘技:酣醉序曲 施放秘技後,在自身周圍展開持續15秒的特殊領域,處於領域內的敵人不會對知更鳥發動攻擊,且在領域展開期間跟隨知更鳥。領域展開期間進入戰鬥後,每個波次開始時知更鳥恢復5點能量。我方製造的領域效果最多存在1個。 |
行跡-額外能力
華彩花腔 戰鬥開始時,自身行動提前25 %。 |
即興裝飾 處於【協奏】狀態時,我方全體發動追加攻擊造成的暴擊傷害提高25 %。 |
模進樂段 施放戰技時額外恢復5點能量。 |
行跡投資優先度
終結技 > 天賦 > 戰技 >>>>>> 普通攻擊(可以不點)
三個技能都影響增益效果,天賦影響暴擊傷害、戰技影響傷害提升、終結技影響攻擊力。
建議是均等提升或看自身隊伍情況斟酌,像是巡獵、智識隊伍普遍攻擊力較低,終結技就可以優先點,普通攻擊則可以完全不用點,有餘裕再點即可。
光錐推薦
知更鳥最推薦的還是專屬光錐「夜色流光溢彩」,提升相當巨大,不但提升攻擊力還提升了能量恢復,其次則是新推出的四星光錐「為了明日的旅途」,也是少數有提供攻擊力的同諧光錐,入手方式目前只知劇情最後會給一張。
由於知更鳥的能量需求 160,因此在光錐的選擇上優先考慮能量恢復,其它則是都差不多,哪個突破數高就用哪個,影響不大。
如果是純物理屬性隊伍的話,「與行星相會」則是最為推薦的四星光錐。以上推薦的四星光錐都預設疊影滿。
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※ ★=1星;☆=半星
遺器推薦
一般遺器
《最推薦》幽鎖深牢的繫囚*2+野穗伴行的快槍手*2
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《次推薦》駭域漫遊的信使*2+野穗伴行的快槍手*2
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主詞綴
軀幹:攻擊力/生命值
腳部:速度/攻擊力
除了推薦的這套以外,想要繫囚、信使、快槍手,任意挑選其中兩套搭配也都完全沒問題,擁有好的主副詞綴效益遠大於套裝效果,不需要為此糾結。
軀幹基本上都是選擇攻擊力來提高知更鳥的增益效果,如果是在豐饒角色的隊伍,覺得戰鬥時容易被擊殺暴斃,則可以斟酌把一個主詞綴從攻擊力改成生命值。
鞋子的部份,優先選擇速度,雖然知更鳥需要拉高攻擊力,但是一個主詞綴的攻擊力 43% 知更鳥終結技效果是看面板的 22%,實際上不會差太多。
相較之下,速度越快,動越多次回能越快,加速知更鳥的終結技施放速度,而且開了終結技後,自動降速為 90 讓效果延長,因此更不用考慮調速,整體效益更佳。
次元飾品
《最推薦》生命的翁瓦克
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主詞綴
次元球:攻擊力/生命值
連結繩:能量恢復效率
終結技需求點數相當高的知更鳥,能量恢復效率尤為重要。不過要使用「折斷的龍骨」、「不老者的仙舟」也都可以,詞綴對了比較重要。
次元球的部分則推薦不考慮物理傷害提升,提升物理傷害不會提高太多知更鳥的輸出能力,但是提升攻擊力不但有一定的傷害,更能轉化成增益效果給隊友,因此優先考慮攻擊力,有生存疑慮再改生命值。
副詞綴
攻擊力>速度>生命值/防禦力>其他
攻擊力影響知更鳥的增益效果,因此最為優先,速度最少要堆到 117 或 120 觸發生命的翁瓦克,其餘則挑選生存面的生命值即可。若固定跟砂金組隊,也可以優先考慮防禦力。
組隊應用
知更鳥的技能效果全部都是場地效果覆蓋全體隊友,跟阮‧梅相當類似,很容易被拿來互相比較。
阮‧梅主打一個平穩增傷,而知更鳥則是在短期爆發更為優秀,技能給的數值極高,即便一般攻擊吃不到行跡「即興裝飾」的效果,依舊是瑕不掩瑜。
兩位同諧都相當全面跟泛用,組隊方面幾乎沒有限制。在此還是提供最推薦的組合如下:
推薦組合之一
- 主要輸出:真理醫生
- 副輸出選擇:托帕
- 輔助選擇:知更鳥
- 生存選擇:砂金(保命向)or霍霍(輸出向)
放在追擊隊的知更鳥不但擁有短期的爆發力,更是能因隊友的高頻率攻擊,進而提升能量恢復效率並提供更多的追加攻擊暴擊傷害。
這隊要注意的是知更鳥不能對敵人施放負面效果,因此更需要托帕擁有專屬光錐或者是 1 星魂來保證敵人擁有 3 個負面效果。
如果隊伍沒有生存壓力,則可以考慮使用霍霍替換砂金,對整個隊伍的傷害輸出提升更為巨大。
推薦組合之二
- 主要輸出:卡夫卡
- 副輸出選擇:黑天鵝
- 輔助選擇:知更鳥
- 生存選擇:霍霍
知更鳥終結技提供的攻擊力數值實在過於暴力,即便吃不到暴擊傷害、追加攻擊暴擊傷害的增益,依舊是遠超於一般輔助,因此放在卡夫卡的持續傷害體系也完全沒問題。
結語
知更鳥的終結技能量需求是全同諧之冠,但是與此相對也給予極強的效果量,不但所有隊友立即行動並給予全隊 1300 點左右的攻擊力提升,更能在隊友攻擊後造成一次附加傷害,並且這個附加傷害可以吃到知更鳥自己的攻擊力提升以及傷害提升,成為第一個有傷害的同諧角色。
同時強大的技能效果提供的爆發力,讓知更鳥的遊戲體感會比想像中來的更優秀,提早打完提早收工,不需要長期穩定的增益慢慢磨。
如此優越的技能數值跟特殊機制,就算屏除專門為追擊隊伍提供傷害的「即興裝飾」行跡,也是瑕不掩瑜。
再加上獨特的終結技計時方式,遇到多波次戰鬥如虛構敘事,每波都會重置技能的倒數時間,與攻擊頻率高的克拉拉、姬子以及黑塔搭配,在虛構敘事也能擁有極強的宰制力。
講完優點來說說知更鳥的缺點,知更鳥的缺點在於施放終結技後就沒有動作,因此也不產戰技點,另外由於遺器都只挑選攻擊力,相較其他同諧較為容易被擊殺。
再者搭配豐饒角色時暴斃的可能性也較高,感覺官方還是有考慮到不讓同諧打出太過巨量的傷害,因此群體攻擊在擊中敵人時也只會觸發一次附加攻擊。
從上述歸納,如果是沒有花火、阮‧梅,或是只擁有其中一隻的開拓者,即便是沒有追擊隊也強烈推薦抽取個 0+0,0 星魂基本上就是完全體了。反之兩者皆有的人,則可以不抽。
光錐的部份能使用的人不多,基本上目前只有自己適用,但是提升也相當巨大,這部分就量力而為。如果是小課的開拓者,建議可以抽取 1+1,祝各位開拓者好運,願此行,終抵群星。