角川集團公開財報,遊戲、Niconico表現不振導致營收下滑

 

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角川集團於日前公開 2024 財年(2023/4~2024/3)全年財報,雖然集團還是賺錢的,但是在遊戲以及網路服務兩部門的拖累下,整體營收下滑。

 

先就數字來看,2024 財年銷售額(売上高) 為 2,581 億日圓,同比增長 1%,營業淨利(営業利益) 184 億日圓,同比下降 28.8%,,普通營收(経常利益)202 億日圓,同比下降 10.2%,本期淨利潤(当期純利益)為 113 億日圓,同比下降 10.2%。

 

若攤看各部門來看,動畫、實體影像的上升幅度最高,營業淨利同比上升 110.9%,表現最好。而出版本業的銷售額略增 1.4%,但利潤則是下滑 21.3%,另外下滑兩個比較嚴重的是遊戲(44.1%)以及 niconico 為首的網路服務(77.9%)。

 

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表現最好的動畫部門受惠於自社內的原創作品如《迷宮飯》的推動,以及多部真人改編戲劇如《我的幸福婚約》、《去唱卡拉OK吧!》、《完美配對謀殺案》等作品,加上原本就表現很好的海外授權與周邊販賣持續提升,因而繳出好成績。

 

在遊戲部門,雖然 Fromsoftware 的《機戰傭兵6》在包括日本獲得不少玩家好評,銷量已經比預期的好,但仍難以和《艾爾登法環》相提並論,加上《艾爾登法環》進入發售後第三個財年,銷量必然不比去年。

 

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雖然《超偵探事件簿 霧雨迷宮》以及《風來的希煉 6 蛇蜷島探險譚》有拉動一季的收入,但整體仍導致了遊戲部門的營收呈現衰退。

 

在網路服務的部分則是比較慘,財報中表示 Niconico 相關業務銷售額度全部下降,高級會員人數也減少,但第四季在提高高級會員費後,似乎已經開始有所成長。此外其他關於行動平台的事業的投資也虧錢,預計將持續縮減。

 

角川在財報中表示,將持續佈點全球,預計在韓國、新加坡、法國增設新的分公司。

 

遊戲部分則是買下了 Acquire ,以及投資了韓國的 VIC GAME STUDIOS。加上原本的 Fromsoftware 、SPIKE CHUNSOFT 等,預計從今年推出 2~3 款作品,到 2028 財年可以推出 5~10 款作品。

 

至於在小說、動漫作品方面則是更追求長線經營,並擴展出版的 IP 數。此外內部原創大型專案(包括真人改編)已經開始展現出成果,將持續經營並拍出全球通吃的作品。

 

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至於 Niconico 則沒有提及什麼未來願景,僅標示透過直播與增加高級會員費可以增加收益。

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