頑皮狗負責人Neil Druckmann:下一款作品可能重新定義主流遊戲

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曾製作《最後生還者》、《秘境探線》系列的頑皮狗負責人Neil Druckmann 近期接受索尼自身採訪,談到了他的下一部作品。

 

當被問道:「你可以告訴我們你希望在未來的娛樂產業實現的個人夢想或願景嗎?」時,Neil Druckmann 回答到:

 

我很幸運能參與幾個夢想中的計畫,目前對其中一個感到相當興奮,這也許是迄今為止最讓人興奮的。

 

和我的成長時代不同,現在對遊戲的欣賞已經跨越了全部的年齡層,這可以在我們進軍電視領域的《最後生還者》中看到,我希望這能縮短玩家與非玩家間的距離。它凸顯了遊戲的魅力,包括其豐富且陳盡是的體驗,這讓我們對目前的項目感到興奮,也對遊戲能吸引全球觀眾的潛力感到期待。

 

我迫不及待想看到大家對於這款新遊戲的想法,尤其是在《最後生還者》取得成功之後,因為它有可能重新定義主流遊戲的概念。

 

此外在這篇訪問中,Neil Druckmann 也談到 AI(人工智慧),他認為 AI 技術可以徹底改變內容創作的方式,對於有想法但沒有技術能力的人來說,實現他們腦中的想法會變的越來越容易。但他也表示,雖然 AI 可能徹底改變內容的創作方式,但依然有其需要解決的道德層面問題。

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Source 頑皮狗負責人Neil Druckmann:下一款作品可能重新定義主流遊戲 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64824/neil-druckmann-next-game-has-the-potential-to-redefine-mainstream-gaming……