被說要重新定義主流,頑皮狗老闆Neil稱索尼採訪斷章取義:這不太準確

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credit: druckmann

 

索尼第一方工作室頑皮狗(Naughty Dog studio)共同創辦人兼總裁 Neil Druckmann 先前接受索尼集團採訪時,官方報導指其新作將「重新定義主流遊戲」轟動社群,Druckmann 近日貼完整回答的逐字稿推文澄清部分內容「不太準確」。

 

雖然目前頑皮狗工作室尚未揭露下一款作品的任何內容,Druckmann 確實向索尼表示對此感到興奮,但根據本人的說法,他在報導中的回答與自己原始回答有些出入,特別是「可能重新定義主流玩家對遊戲的認知」這句話。

 

「這並非全是我說的那樣。」Druckmann 對頑皮狗下一款作品時侃侃而談時,某些用詞、語境和本意不幸在文章編輯時遺失了,當被問及「談到未來創新,你是否有希望在娛樂領域實現的個人願景或理想目標?」時,以下是他的完整回答:

 

我很幸運能參與多個夢幻專案,如今對一個新企畫感到無比興奮,這可能是迄今為止令我最振奮的一個。

 

現階段我的狀態與成長時期不同的是,對遊戲的欣賞已超越年齡界限、獲得廣泛認同。這種轉變正透過頑皮狗電視劇《最後生還者》凸顯出來,我希望它能拉近玩家和非玩家之間的鴻溝。該劇的成功使遊戲備受關注,展現它所提供豐富的沉浸體驗。

 

這種曝光不僅讓我對目前的企劃感到興奮,更讓我對遊戲能夠吸引全球觀眾的廣闊潛力雀躍萬分。在《最後生還者》成功之後,我渴望看到這款新遊戲將產生什麼樣迴響,因為它可能會重新定義主流玩家對遊戲的認知。

 

就此看來,Druckmann 表示新作「是最令人期待」的新企畫,且是頑皮狗「全新嘗試」,但他的確沒有只說這款新作「可能會重新定義主流對遊戲的認知」整句話,他補充「我非常期待看到這企劃會帶來哪些反應--我已經透露太多了。」

 

 

頑皮狗工作室曾於 2023 年 3 月確認正在開發一款新作,是該團隊繼 2020 年《最後生還者 Part 2》以來的首款新遊戲,然而他們也在同年確認已取消《最後生還者》多人遊戲,未來將專注於單人遊戲

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