當遊戲化為現實,探討《全境封鎖》病毒毀滅人類的警世預言 ☣

Img

 

從中國武漢擴散的新冠病毒(COVID-19,新冠肺炎)造成全球恐慌之際,適逢 Ubisoft《全境封鎖 2》(Tom Clancy's The Division 2)發售新資料片「紐約軍閥」,正好對應了全球面臨病毒威脅的態勢──只是,遊戲描述的當然比現實嚴重得多,畢竟本作所設定的「Green Poison」是一種比天花還嚴重的病毒。

 

《全境封鎖》的故事來自於湯姆‧克蘭西的援助設定,之後衍生出了由另外的作家撰寫的《Tom Clancy’s The Division》小說系列。

 

Img

 

湯姆‧克蘭西(Tom Clancy)是這個世代極為優秀的軍事小說家,內容橫跨軍事、政治與間諜故事,從《獵殺紅色十月》、《愛國者遊戲》、《恐懼的總和》到改編成遊戲的《虹彩六號》(Rainbow 6)等,都細緻描述了人類在面臨各種軍事、武裝、政治衝突時的脆弱與不堪;雖然《全境封鎖》是一部為了遊戲而生的故事,但卻也延續了湯姆‧克蘭西的小說風格,讓人能夠身歷其境、深入因為病毒而造成文明毀滅的恐懼感。

 

至於故事以何種病毒為原型來創作,自然是在歷史赫赫有名的「天花病毒」。

 

 

為什麼是天花病毒

 

在《全境封鎖》故事中的「綠色病毒 Green Poison」是以天花病毒為基底,但根據遊戲中的潔西卡‧坎德爾博士描述,該病毒也包含了登革熱、伊波拉、H1N1(西班牙流感)、漢他病毒等人類歷史上幾種致命病菌的痕跡,也因此才在遊戲中被斷定該病毒是人為製造。

 

FJSfkj

 

許多人認為殺死最多人的流行病毒是西班牙流感 H1N1,在第一次世界大戰期間殺死 1,000 萬到 1,500 萬人,但事實上天花在 1978 年絕跡之前,在人類歷史上肆虐了至少 3,000 年,由於天花的傳染力強(途徑為空氣),因天花死亡的人數至少有數億之譜,而且天花沒有氣候問題。

 

在真實的歷史上,世衛曾經提議銷毀天花的病毒樣本,避免天花被拿來當作生物武器攻擊,但後來部分強國仍然保留天花病毒作為研究用途。

 

比爾蓋茲就曾經這樣說過:「擁有核武器,你認為你可能頂多殺死一億人就夠了,但天花則不是這樣,因為人類天真到沒有做好抵抗天花的準備,如果天花被傳播,死亡人數將比核武器更多。」

 

ss_59ea986dd5448b4b539a79c4461feb835cb02abe.1920x1080

 

 

與真實的歷史「暗冬行動」結合

 

根據 Ubisoft 官網資料披露,《全境封鎖》的背景主要來自於一場 2001 年由美國各類安全部門所進行的模擬演習「暗冬行動」,該行動就是以天花病毒成為生物武器攻擊美國本土為藍本,該演習參與層級包括美國國家安全顧問、中央情報局局長、國防部長、國務卿、聯邦調查局長等高層參與,但在演習過程中發現美國並沒有面臨大規模生物病毒攻擊的能力。

 

 

而當時的暗冬行動利用數據模型測試,並且推出了五個結論:

 

1.    用生物武器襲擊美國,很可能威脅到重要的國家安全利益

2.    美國當前(指2001)的政府結構不具備對抗生化戰爭的能力。

3.    美國的公衛、醫療、製藥、疫苗的行業與系統,沒有應付大規模生物攻擊的能力。

4.    與新聞媒體之間的溝通將成為各級政府最緊迫的挑戰

5.    生化攻擊造成的疾病傳播匯兌社會倫理、政治、文化、法律方面形成巨大挑戰。

 

Img

 

換句話說,這些結論都代表著美國本身無法抵抗生化攻擊的威脅,但這個如此重要的行動最終因為官僚體系並沒有成功衍生出什麼問題,而讓暗冬行動的結論得以催生出結果的事情,就是 2001 年的九一一事件。

 

美國於 2007 年在小布希任內提出了「國家與國土安全總統指令」,簡稱「51 號政令」。該法令讓美國總統得以在緊急災難情況發生時,得以整合幾個聯邦行政部門組成一個臨時行政組織。

 

註:由於美國行政組職是採三權分立制度,彼此相互監督與制衡,因此也有人質疑「51號政令」這種將所有政府部門整合的方式,違反了美國憲法的基本精神。

 

Img

 

這樣的現實背景就是《全境封鎖》的背後故事,而《全境封鎖》的故事線中,病毒傳播才五天就擊垮了美國,高達 80% 到 90% 的致死率與拉長的潛伏期,讓這個病毒快速地傳播到 147 個國家(現實中致死率如此高的病毒很難傳播,但人工是否可以做到這個程度則不明),也導致人類文明末日般的災難。

 

而在現實中發生的 COVID-19 武漢冠狀病毒,即使致死率遠不及全境封鎖中的綠色病毒,卻也在現實中讓美國的醫療體系無法承載。

 

 

 

SHD 的特工原型

 

國土戰略局的英文全名為「Strategic Homeland Division」,簡寫為 SHD,而美國國土安全部門的英文全名為「Department of Homeland Security」,簡寫則為 DHS,很明顯這個組織的名稱是借鑑了國土安全部門的簡寫。

 

而在「51號政令中」,美國國土安全部會在問題發生時,會有一個國家的協調員負責挑出國土安全部委員會中的高階幹部成立委員會,展開災難時的協調工作,而這個委員會看起來就像是「國土戰略局」。

 

fjdsfjS
美國國土安全部的圖案,不覺得很相似嗎?

 

而在遊戲中,一開始病毒在紐約蔓延,聯合特遣部隊(JTF)是政府在曼哈頓採取的第一道防線,國土戰略局投入第一波特工(可能約為 36 人)協助聯合特遣部隊,但在暗區遭受了嚴重的傷亡,而第一波特工剩下來的人被留在暗區中自生自滅,而聯合特遣部隊因此修建暗區隔離牆,退出了暗區。

 

ss_0f8d63fffe2e7477c5b15bd05450bb4338eafd84.1920x1080

 

 

病毒是真實世界的威脅

 

現在來講講真實歷史,前面有提過第一次世界大戰爆發與天花的歷史,這些病毒都因為疫苗與特效藥的製作,而逐漸讓人們忘卻了病毒的恐怖。

 

許多台灣人的印象就是造成超過 700 人死亡、致死率近 10% 的SARS;但 2012 年同屬冠狀病毒的中東呼吸症候群 MERS 只感染了 1342 人,就造成了 513 人死亡。2016 年,西伯利亞永凍土因為天氣異常炎熱而溶化,並釋放了在地底下的炭疽病毒,感染了超過 20 人,除了一名兒童死亡外,2300 頭鹿也因為感染炭疽病毒而死亡。

 

fjFKJ

 

病毒也是一種生物,他們會隨著環境而變化。

 

在人類發展了抗生素後,許多因為細菌而起的疾病問題就逐漸減少,但抗生素對於病毒來說效用不大,因此大都是以製作疫苗作為抵抗病毒入侵的手段──也因此病毒性的流感從未從人類的歷史中消失,只是人們會逐漸忘卻那種威脅。

 

ss_018b8d4960001c44ddf5d9c4d8f3af22ce9eb98d.1920x1080

 

《全境封鎖》的故事乍看之下過於驚悚,但人類只是擁有智力的動物,恐慌與驚嚇常常會蒙蔽人們的判斷力,而這也是為什麼當美國疫情要爆發前,反而是賣槍的店到處排隊缺貨,因為美國人很清楚當危機爆發的時候,只有自己手上的武器可以保護自己。

 

當然,遊戲中一槍打不死的黑色獠牙或 BUG 黑科技什麼的,不在本篇討論範圍。只是,切莫因為我們可以翹腳宅在家打電動,就忘記了真實的威脅,畢竟這些事情對我們來說一點都不遠。

 

ss_a454605ebb0e5038284f0d94c48ea39096dd9c6a.1920x1080

 

出門請戴口罩,出入請勤加洗手。

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 當遊戲化為現實,探討《全境封鎖》病毒毀滅人類的警世預言 ☣ https://www.4gamers.com.tw/news/detail/42502/the-alarming-prophecy-of-the-virus-to-destroy-humanity-on-tom-clancy-the-division……