匈牙利獨立遊戲開發團隊 Primal Game Studio 在今(9)日稍早未來遊戲展深入介紹橫向捲軸動作遊戲《Mandragora》(暫譯,曼陀羅花),預計 2024 年內在 PC 與家用遊戲主機發售,發行商由 Marvelous Europe 改為 MY.GAMES 旗下品牌 Knights Peak。
《Mandragora》講述世界已被拱手讓給怪物,「法爾杜姆」居民們渾然不覺,他們被領導者饌養在磚石築起的城牆和無知的柵欄後方,無法享受寶石般的歡樂和喜悅,玩家將自夜裡出發,穿越逐漸衰敗的世界並奪回承諾的一切。
本作主打 2.5D 平台關卡與技能導向的戰鬥體驗,收錄 10 多個主線任務、25 個支線和地圖(有隱藏區域),從可憎的看守者到布萊爾島的吸血鬼,面對無情的敵人和獨特的恐怖 BOSS,考驗玩家是否能全身而退。
遊戲 6 種職業天賦樹各有特色,含 96 種被動技能和 200 多種主動技能的升級系統,玩家可以自訂角色技能以及外觀細項,並找到工匠解鎖升級系統,以打造超過 350 種裝備武器及消耗性道具。
《Mandragora》故事由《吸血鬼之避世潛藏》編劇 Brian Mitsoda 打造,據稱含有多種結局,玩家的選擇將決定劇情走向。除了壯闊史詩的奇幻美術設計,還請來死亡金屬樂團 Septicflesh 成員配樂,並由布拉格 FILMharmonic 管弦樂團演奏原聲帶。
《Mandragora》預計 2024 年底在 PS5、Xbox Series、任天堂 Switch 和 PC(Steam)發售。