Xbox承認新作發售計畫將視《GTA6》上市日而定,大家都怕跟它撞車

youtu.be-QdBZY2fkU-0 (2)

 

微軟 Xbox 遊戲內容和工作室總裁 Matt Booty 近日在 Podcast 節目「Strictly Business」受訪談遊戲發行策略、關閉工作室的原因等等,當被問到數款新作沒有確切發售時間的原因,他承認 Xbox 將圍繞《GTA 6》(俠盜獵車手 VI)訂製發行計畫,畢竟大家都在等這款遊戲。

 

6 月初 Xbox Games Showcase 線上發表會多款大作釋出最新 PV,其中《毀滅戰士:黑暗時代》《神鬼寓言》、《午夜之南》(South of Midnight)均訂於 2025 年發售,《戰爭機器 事變日》《Perfect Dark》《腐朽之都 3》連確切上市年分都沒有。

 

根據 Booty 的說法,Xbox 為了找到遊戲發售的最佳時機,同時確保不會與其他第一方或第三方遊戲撞車,所以新作發售排程都充滿變數,他特別提到整個業界都想避開《GTA 6》。

 

主持人問發行日期保留各種資訊,是「因為還不確定,還是因為你們在特意等待其他人做出決策?比如《GTA 6》會在 2025 年秋天發售。」(Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 在財報預計《GTA 6》在 2025 年秋天上市

 

「我想業界很多人都是這樣想的,當然,我們都會圍繞《GTA 6》訂製企劃,我們都在等這款大作,」Booty 承認跟《GTA 6》撞車是不明智的,他也把焦點拉回自家遊戲。

 

Booty 指出,Xbox 旗下遊戲陣容豐富,官方當然希望能確保每款作品都有自己的空間和機會大放異彩,而非發售日過於接近導致互掩光芒,「具體月份和日期保持開放,更多是因為我們在展望未來,確保做好正確的規劃以防止自亂陣腳。」

 

這位高層還表示,為了發售日實際兌現不會一再延宕,Xbox 會在一年內或 6 個月內宣布日期,「遊戲如同許多娛樂產品,時間越遠就越難預測具體日期。所以我們只希望維持誠信,若某個企劃(離完成)超過一年,我們就不會試著推敲一個虛構的確切日期。」

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source Xbox承認新作發售計畫將視《GTA6》上市日而定,大家都怕跟它撞車 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/65448/microsoft-gaming-studios-plan-around-gta-six……