層出不窮的 Roguelike 卡牌遊戲裡,大多包圍著極其複雜的職業、技能與各種魔法狀態的戰鬥規則,但《骰子闖魔城》(Dice & Fold)只需要你認得骰子,用全世界所有玩家都懂得六面骰,打造出一波又一波耐玩又有趣的地牢戰鬥。
由新加坡遊戲團隊 Tinymice Entertainment 開發的《骰子闖魔城》在近日登上 Steam 獲得了極度好評,雖然尚未有太多玩家知曉,但玩過的人大多感受到丟骰子的魔力,因為這款作品你擊退敵人的方式只需要靠擲骰,而從點數比拼的基礎上,延伸出一連串考驗策略與自身是否有博奕勇氣的體驗。
正如其他類似的作品,《骰子闖魔城》的規則相當簡單,選擇一個英雄,理解他的技能,然後展開 30 道關卡的地牢挑戰;在敵人關卡中,每一回合都能擲一次骰,並利用骰子的點數來擊敗怪物。
舉例來說,怪物卡上有著阿拉伯數字「4」,意謂著你可以透過任意骰子相加丟進槽位來填滿,而怪物本身有另一種是六面骰的精準槽位,例如「⚂」意指你必須使用 3 點骰才能填滿。
而關卡每推進 5 個回合即可選擇一名夥伴,並且增加每次擲骰的最大骰子數,但是怪物也會越來越多,越來越難對付。
隨著關卡的推進,怪物的槽位會越來越多,有些可能數字高達 20 點,有些則是需要成對或特定點數的骰子才能填滿,如此來考驗玩家的「策略」。
是的,乍看之下一切都拼骰子點數,實際上英雄的技能往往能扭轉戰局,例如初期的英雄「侍從」,其技能就是消耗 5 點來獲得額外 2 個骰子,又或者「皇后」的技能可隨機填滿敵人任意槽位(不論點數多高)。
因此,遊戲中就算你拿到低點數的骰子,也不代表你運氣差,因為有時候你恰好需要這些低點數的骰子,例如怪物「惡魔」,它需要 3 個 1 點精準槽位才能擊破。
而遊戲的深度從技能與槽位延伸,再加入顏色骰子後更是樂趣多多。不同顏色的骰子除了一樣能用來填滿槽位外,還具有特殊作用。
- 紅色骰:放置英雄或夥伴血量槽可加血
- 藍色骰:放置英雄或夥伴的技能槽可填滿任意點數槽位(但無法填滿精準槽位)
- 橘色骰:放在敵人的攻擊槽位可降低敵人的攻擊力
再者,遊戲左下角還有 3 格空位槽,可讓玩家儲存骰子保留到下一關,而左邊的 6 個槽位集滿則能獲得 1 金幣以用於在商店購買道具,肉鴿的基本要素基本上都透過一些巧思而包含其中,讓本作有著謎一般的耐玩性。
當然,解鎖英雄與面對各種不同隨機的敵人戰鬥,都是這款遊戲的樂趣所在,有時候我更覺得擲骰子本身就有一種謎一般的吸引力,對我個人最大的缺憾,大概就是擲骰時的音效與動畫沒有達到令人滿足的氣氛與特效表現。
本作共有多達 20 名以上的英雄與同伴,加上怪物、道具與飾品的規則,讓玩家可以慢慢依照自己的步調選擇不同難度來進行挑戰。
Roguelike 休閒卡牌遊戲《骰子闖魔城》已 6 月 24 日於 Steam 發售,標準售價 NT$ 238,對肉鴿類遊戲有興趣的玩家可考慮加入願望清單。