Konami 雖然尚未公開《潛龍諜影 Delta: 食蛇者》(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater;MGGΔ:SE)重製版的發售消息,但官方行銷活動依然持續進行,近日更是因為勇敢將粉絲的嚴厲負評曝光在直播前受到日本社群熱議。
就在上個月底,Konami 官方 YouTube 頻道舉辦「METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE」直播節目,令《MGGΔ:SE》遊戲製作人岡村憲明與製作總監是角有二到場為新作情報進行宣傳。
而 SNS 話題上的討論正是該直播節目中間,官方公開 3 個月前「RODUCTION HOTLINE」直播的觀眾留言意見統整,好評數約整體 24%,負評數僅 11%,而中立意見則為大宗 65%,並在簡報上列出英日文的部份玩家意見。
其中,在負評意見上,官方大方地將措詞猛烈的玩家意見公開,包含「就是你們毀了《潛龍諜影》」、「連 Remastered 都做不好的開發團隊」、「把會影響遊戲體驗的 Bug 搞定再發售」、「我不覺得你們做得出新作,倒不如不要開發吧」。
一般來說,很難會在保守的日本遊戲公司看到他們透過直播公開這些嚴厲的批評意見,因此這次直播對不少日本玩家而言感到驚訝,同時也有人認為給負評的人才 11% 已經算少了。
前回のプレ配信で募集したユーザーからの意見を紹介していたのですが
— 兵隊 (@HEITAIs) June 28, 2024
「メタルギアを終わらせたのはお前たちだ」という意見が来ていた事をコナミのチャンネルで包み隠さず公開していて凄いですね… pic.twitter.com/zGEzhErcC8
メタルギアの件よく考えたらネガティブ意見11%って少ないよね。
— けいじチャンネル (@keiji_ch) June 29, 2024
色々あったけどフラットに捉えたりポジティブに応援してる人の方が圧倒的に多いの凄いな pic.twitter.com/AgJjcQAfLa
針對負評意見,《MGGΔ:SE》遊戲製作人岡村憲明表示「如果這是粉絲們的感受的話,我們都會接受,畢竟這是他們真實的心聲。雖然現階段來說我們無法全部回應這些擔憂,但我們會認真傾聽這些意見。」
事實上,自小島秀夫離開 Konami 之後,《潛龍諜影》系列的發展便處於一種尷尬的窘境,不少玩家對於 Konami 公司的營運與決策仍有根深蒂固的意見,而這次直播透過「真誠」的方式帶來透明的玩家意見陳述,似乎有意扭轉近年社群針對 Konami 的風氣。
《MGGΔ:SE》講述一代傳奇主角「蛇」(Snake) 隻身空投於蘇可洛夫的研究所進行「貞潔任務」(Virtuous Mission)以及之後的「食蛇者行動」(Operation: Snake Eater)任務內容。
《潛龍諜影 Delta: 食蛇者》將於 PS5、Xbox Series X|S、Steam 推出,不過可惜的是,本次依舊沒有公開發售日。