任天堂在昨(1)日公開了股東大會上與股東的問答記錄,有股東問到了任天堂對於新主機(Switch 後繼機)的黃牛對策,以及會不會又缺貨等問題。
談到這個問題,任天堂社長古川俊太郎表示,對於黃牛,正在探討能否在合法的情況下採取某些對策。另外也表示依照目前狀況來說,不認為會發生半導體等零組件短缺的問題。
此外任天堂技術開發本部長塩田興在被問到與 NVIDIA 的合作時,也表示目前正與 NVIDIA 合作開發 SoC(單晶片系統)以及可運作的系統,為此雙方一直在共同開發系統軟體,即便在 Switch 上市後,也有獲得 NVIDIA的各項技術支援。
此外談到了 AI,古川表示,任天堂認為,遊戲開發和 AI 有密切的關係,但是當今正火的生成式 AI 卻存在智慧財產權的問題,需要更謹慎的面對。
另外值得一看的,就是宮本茂回答股東「任天堂的未來會怎麼走?」的問題時,清楚的表達了任天堂的目標與願景。據有到場的股東在 X(推特)上表示,宮本茂說完後,獲得全場股東一致的掌聲。
目前,我們正在京都宇治市準備開設「任天堂博物館」,透過展示我們歷年來的產品,讓大家了解任天堂的歷史。透過參觀「任天堂博物館」的展覽,我們可以回顧任天堂的發展里程碑。
任天堂的業務起始於花牌和紙牌,經歷了多種業務的發展,最終決定專注於娛樂產業。幸運的是,我們碰上了電子遊戲。在電子遊戲領域,任天堂選擇走自己的道路,而不是與競爭對手爭鬥。
大約在十年前,我們意識到僅依靠專用遊戲機業務是無法將任天堂的娛樂帶給全世界。因此,我們開始涉足行動平台、主題公園、電影等領域,創造讓客戶認識任天堂的機會,並在最近開始感受到這些努力的成果。
在這樣的背景下,大阪的環球影城將開設「咚奇剛國度」。在明年,佛羅里達奧蘭多的環球影城也將開設「超級任天堂世界」。此外,新加坡的環球影城也將開設「超級任天堂世界」。同時,我們還在準備其他影視方面的作品。
最後,重要的不是我們希望客戶購買任天堂的哪款遊戲,而是如何讓世界各地的客戶選擇任天堂。我們希望客戶不僅願意將任天堂的產品給自己的孩子,還希望他們自己也能享受樂趣。
我經常對員工說:「讓我們一起創造讓大家選擇任天堂的理由。」我們也在實際付諸行動,這樣我們的所有產品都有可能被全世界的客戶選擇。
任天堂的產品不是生活必需品或日用品,我們的目標是創造新的附加價值,讓人們感到有興趣,並持續不斷地推出受歡迎的產品。這樣的話,即使在未來,任天堂也會成為家庭中不可或缺的品牌,我們希望能夠持續實現這一目標。