《大都會:天際2》主機版原定10月發售又延期,穩定性和效能未達開發目標

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發行商 Paradox Interactive 宣布《大都會:天際2》(Cities: Skylines II)家用主機版(PS5、Xbox Series)原定 10 月的發售日無法如期實現,原因是開發商 Colossal Order 未達預期的穩定性與最佳化目標,沒有說會延到何時。

 

根據公告,《大都會:天際2》正緩慢開發中,還有一些待解決的問題會妨礙玩家體驗遊戲,「我們預計(開發商那)收到一個發售候選版,並在 8 月接受徹底的審查,到時將決定是否足以進入上市流程並給大家確切的發售日,或是需要解決更多問題。」

 

《大都會:天際2》是城市營造系列最新作,Steam 版去年 10 月上市以來持續受到遊戲穩定性與效能問題困擾,使得開發商公開道歉並將 DLC 改成免費釋出,開放預購玩家申請退款,亡羊補牢熱修至七月初的 1.1.7 版,玩家評價仍難以翻身。

 

發行商 Paradox Interactive 近日才取消《模擬市民》競品《Life by You》的開發,更立即遣散負責開發的團隊 Paradox Tectonic,而《大都會:天際2》本次已二度延期,考量 PC 版評價未見起色,官方公告沒提到家機版延期的具體期限令人擔憂。

 

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Source 《大都會:天際2》主機版原定10月發售又延期,穩定性和效能未達開發目標 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/65811/cities-skylines-2-console-launch-delayed-again……