力推LGBTQ加入遊戲,《漫威金鋼狼》敘事總監離開Insomniac加入CDPR

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Insomniac Games 新作《漫威金鋼狼》多位開發者離職,外媒推測遊戲接近完工或進入全新開發階段,然而 Insomniac 副敘事總監 Mary Kenney 告別前東家後隨即加入了《巫師》、《電馭叛客 2077》開發商 CD Projekt Red,她過去的政治立場與爭議引起海外社群熱議。

 

Kenney 在 Insomniac 任職期間以大力倡導 LGBTQ+ 元素聞名,今年 5 月底她接受 Dual Shockers 採訪時表達對現況的失望,同志媒體獎 GLAAD 報告顯示遊戲中的同性戀、雙性戀、酷兒或跨性別者角色只佔全數 2%,她指出須「運用一切力量」將 LGBTQ+ 元素導入遊戲角色、社群與遊戲機制。

 

Mary Kenny joins Cdpr as a Senior writer. She left Insomanic's Wolverine narrative team.
byu/Andrew_Waples inLowSodiumCyberpunk

 

「GLAAD 的報告提供我們一個重點:遊戲是 LGBTQ 群體社交的一種方式,但它也告訴我們一個令人心碎的事實:LGBTQ 玩家並不覺得開發者在設計遊戲時也認真考慮到他們。」

 

Mary Kenney 的立場隨即起爭議,有玩家指責她將政治議題置於遊戲敘事完整性上,Kenney 發表 12 段長文回敬網友,並為自己身為敘事總監主理的角色辯護,「你各位某些人似乎不了解遊戲敘事顧問是怎麼上班的,但別擔心:我懂!」

 

Kenney 特別提及自己與顧問公司 Sweet Baby Inc. 合作過,並稱讚對方是業內最優秀的團隊之一 ,總部位於加拿大的 Sweet Baby 以強調覺醒文化聞名,該組織從開發流程提供各國電玩公司顧問服務,促進遊戲創作與敘事上更多元、平等和族群包容。

 

 

多樣性和族群包容當然很重要,但近年來遊戲界引發爭議討論的是政治正確要素經常會掩蓋遊戲有趣和吸引人的基本元素。

 

雖然部份玩家戲稱《巫師》和《電馭叛客》系列要出事了,期望 Mary Kenney 不會破壞 CDPR 的招牌敘事風格,或許 Kenney 的職涯反映出當今遊戲圈的趨勢,遊戲大廠的決策似乎越來越受到社會議論的立場和價值觀影響。

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