《Warframe》團隊奇幻MMO《Soulframe》展示創角「先從創造母親」開始

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以《戰甲神兵》(Warframe)開發商 Digital Extreme 於今(21)日 Tennocon 2024 公開旗下開發中奇幻 MMO 最新作品《Soulframe》(中譯:靈甲神兵)序章「Prelude」實機畫面,更進一步揭曉遊戲裡玩家冒險的輪廓與機制,包含角色創造並非傳統的創角模式,反而是以「母親」為主。

 

在實機遊戲展示中,《Soulframe》在開放世界的冒險中,可彈指呼叫靈能小鳥指引方向,還可隨時進入一個名叫「Nightfold」的精神界域,那裡會聚集玩家在旅途過程所結識的先祖,而每位 NPC 皆有不同的功能,該設計與《戰甲神兵》的飛船機制相當接近。

 

 

而遊戲最一開始所展示的創角畫面,並非傳統的角色臉孔自訂介面,反而是一位有懷有身孕的母親,她一邊哼頌著歌曲,藉由旁白的語音告知玩家處於回憶自己母親的樣貌。

 

而玩家能對這位媽媽進行一些簡單的客製化選項,包含膚色、髮型、髮色與瞳色,而她懷裡的嬰兒則是後來長大成人的主角。

 

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在其他方面,《Soulframe》進一步展示在「Nightfold」基地裡的互動模式,包含 NPC 交易對話、武器裝備調整,在主角撫摸戰狼的時候獲得現場觀眾轟聲雷動,同時展示女巫「Verminia」加入後,她能夠協著玩家對裝備進行染色的表現。

 

至於戰鬥方面,《Soulframe》則是帶來劍盾兵器的攻擊、背刺、擲盾與回收、弓箭與魔法等攻擊方式,同時還有一位使用閃電攻擊的 BOSS「Nimrod」,該 BOSS 殺死主角後,官方還特別展示「跑魂」的復活過程——操作一隻小鳥飛回屍體處即可復活。

 

最終,透過魔法改變天氣效果,使 Nimrod 無法召喚閃電後,主角順利擊敗他。

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《Soulframe》創意總監 Geoff Crookes 對外聲明表示:「我們希望今年秋天向更多的玩家開放。一切都還很粗糙,但這是我們風格的一部分——遊戲反饋對我們很重要,我們將會定期對遊戲進行反覆調整。」

 

《Soulframe》目前還未公開發售時間以及上市平台,不過遊戲將會先在 PC 平台推出,有興趣的玩家可前往官方網站 www.soulframe.com 追蹤,以獲得官方未來的測試消息。

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Source 《Warframe》團隊奇幻MMO《Soulframe》展示創角「先從創造母親」開始 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66073/tennocon-2024-shows-17-minutes-of-soulframe-gameplay-demo……