挑戰MMO新標準的《權力之望》,百變能力組合職業找回角色扮演初心


由 Smilegate 發行,NX3GAMES 開發的《權力之望》近日火熱上市,在玩家間掀起一股討論。

 

以下內容為原廠提供資訊:

 


 

《權力之望》以架空的世界觀出發,敘述著玩家們所扮演的「洛德」在仿中古世紀戰場寫下自己的成王之路,旅途中遊戲上是廣邊你將遇見九位傳說中的英雄,與他們相識相知,親歷世人看見的豐功偉業,更一步步走入內心,了解他們各自的信念。當代最優秀的美術表現、史詩般壯闊的音樂風格加上小說級萬字劇情,搭配全語音配音,劇情黨更是能在支線中發現埋藏的小巧思。

 

遊戲中並沒有傳統「經驗值」的概念,一切取決於你如何修練武器熟練度,更是有多種武器可以自由切換,即使是戰鬥中也能因應需要決定要成為前鋒或是後衛、要使用魔法還是物理攻擊。

 

 

自由度正是《權力之望》對於角色養成的核心理念,可以透過特有的能力系統蒐集各種帶有主動與被動的「能力」,並透過裝備同類型的「能力」觸發類型「標籤」,再以「標籤」的排列組合成為附加額外效果的「職業」,強調客製化角色配置特色。

 

 

 

《權力之望》中的各大系統,如強化衝裝、坐騎、道具製作、裝備圖鑑、核萌系統(寵物培育)等內容都讓玩家有高度發揮的空間。《權力之望》更是在 UI/UX 下足功夫,如此多樣的系統同時保留畫面清淨,給玩家帶來良好的視覺體驗。

 

 

本作官方更是承諾不販售課金道具、不販售經驗值加成,且絕大多數能提升的系統皆由遊戲內可獲得的金幣即可完成。

 

 

遊戲引入了保底與更換 UP 池的概念,想消費的玩家也能自由決定是否投入當期,若是在乎時裝附加能力的玩家也能隨著成長,在遊戲中免費得到紫色級別的時裝。

 

 

總體來說,《權力之望》不僅掌握了最經典的自由配點養成與公會社交、1:1 交易系統,更以全新的能力概念超越選後即綁定的傳統職業,隨時都能自由研究、搭配,不受環境與 Meta 侷限。

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