由台灣遊戲產業振興會(TGIPA)策劃主辦的 2024 台灣電競新紀元啟航儀式於今(26)日漫畫博覽會暨電玩電競產業展 Gamers Con 2024 主舞台啟動。
文策院院長盧俊偉表示,除了中大型廠商,台灣還有許多優秀的獨立遊戲開發者,過往都是以補助的角度給予協助,但希望近期能以「投資」的角度來活化這個領域,除了強化遊戲 IP 本身,更跨足其他領域如動漫畫、影視等。
本啟航儀式旨在政府單位(文策院、中華民國電子競技運動協會等)與企業持續推動台灣電競與開發更強力的遊戲 IP,更期望藉由舉辦更多遊戲相關賽事凝聚國內外電競界的關注和支持,推動台灣成為全球電競產業的重要樞紐。
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主辦特別邀請「格鬥遊戲之神」梅原大吾、台灣知名格鬥遊戲選手 GamerBee(向玉麟)、五股石油王(林立偉)、E.T.(林家弘),與台灣遊戲產業振興會理事長劉信同台對決《快打旋風 1》、《快打旋風 2》、《快打旋風 6》。
在對決結束後,與會選手紛紛表示這場表演賽是相當有趣的體驗,由於賽制採搶一制度,不只戰術應對,心理戰更是重要。自疫情開始就沒來台灣的梅原表示,從之前就對台灣熱情的人們與美味的食物很有興趣,雖然啟航儀式的對決橋段很短,但也很高興能夠代表日本與台灣選手交流,一同讓電競產業變得更好。