曾參與開發《水果忍者》的澳洲獨立遊戲開發者 Luke Muscat 製作發行的 Roguelite 懸疑探索《Feed the Deep》(暫譯,餵食深淵)宣布 8 月 17 日在 Steam 發售,遊戲提供簡體中文介面與字幕。
《Feed the Deep》啟發自「克蘇魯神話」始祖、美國作家 H.P.洛夫克拉夫特作品,遊戲世界中的人類在海面建立漂浮城市,卻不知道深海潛藏的怪物,玩家需潛入海底洞穴,餵食「深淵」以防止城市被摧毀。
遊戲結合《Dome Keeper》與《洞穴冒險》Roguelite 玩法,海底洞穴是自動生成的場景,每次下潛結構都會改變,玩家須在氧氣用完前完成餵食使命。
另一方面,洞穴內棲息著危險的生物,受到攻擊會損失生命值,同時潛水視野會隨著角色旋轉改變角度,導致方向判斷在伸手不見五指的深海更加困難。遊戲內建螢光標記等指引道具,以幫助玩家避免在探索時迷路。
海溝洞穴的寶箱有金幣、可交易物資等資源,玩家可以沿途收集並在岸上的商店使用,可以購入夠擊退怪物的信號槍,或升級氧氣瓶容量等,強化裝備以探索更接近深淵的境地。
《Feed the Deep》收錄多種遊戲模式,不同模式中主角的裝備、洞穴的危險程度,以及途中遇到的謎題都會有所不同。根據開發者介紹,如 Breach 模式提供炸彈自由破壞洞穴的牆壁,目前至少有 7 種模式等著玩家體驗。
I am very excited to reveal the release date for my first solo project, a Lovecraftian underwater roguelike, which features eldritch horrors, procedural generation, and one big, sinister monster at the bottom of it all.
— Luke Muscat is making Feed the Deep 🤿 (@pgmuscat) July 31, 2024
Feed the Deep releases on August 16th! pic.twitter.com/LMTuUVZ86a
《Feed the Deep》計劃 8 月 17 日在PC(Steam)平台上市。