硬要給你!《絕地戰兵2》司令部出大招「不可能的任務」,試圖強塞玩家反坦克地雷

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即便還未有第三勢力的加入,《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)預定明日更新的「自由升級」似乎也成功帶起部份玩家回流,而箭頭工作室(Arrowhead Game)企劃團隊又出了一個前所未聞的新招,準備「硬送」玩家「反坦克地雷」這項新武器。

 

還有印象的玩家應該都記得,「MD-17 反坦克地雷」原本是作為主要指令的二選一獎勵,過去玩家的選擇都錯過了這玩意,尤其是 6 月時官方來了一招「良心抉擇考驗」,一邊選擇解救兒童,一邊則是獲得反坦克地雷,結果玩家通通選擇解救兒童。

 

然而,可能是因為這玩意老早就做好,但遲遲無用武之地,因此箭頭工作室在上周末更新主要指令,要求戰兵們必須在 4 天內殺掉 15 億名敵人,不然就會發送反坦克地雷。

 

螢幕擷取畫面 2024-08-05 152552

 

對,你沒看錯,遊戲指令真的就是這麼寫,如果沒有達成任務,超級地球反而會下達命令生產地雷給戰兵用,這也是《絕地戰兵 2》前所未聞的任務類型——失敗反而可以獲得新武器。

 

當然,相比幾個月前《絕地戰兵 2》的玩家上線數,要在 3~4 天殺掉 15 億敵人還是挺困難的,遙想今年 4 月有一項作戰任務需要殺掉 20 億蟲族,當時 Steam 上線峰值還有 18 萬上下,全球戰兵僅花半天時間便達成任務。

 

如今,《絕地戰兵 2》在目前 Steam 的上線峰值約 38,663 上下,以活躍度來說要達成 15 億擊殺數相當困難,因此基本上這次可視為是箭頭工作室福利放送...

 

It’s happening, rally everyone you know
byu/Educational-Bee-5842 inHelldivers

 

但即使如此,雖然還剩一天的時間,海外戰兵仍達成近半的 7 億擊殺數,可見真的有一票玩家樂於與開發團隊唱反調,越是想給我們「反坦克地雷」我們就偏不要的概念。

 

《絕地戰兵 2》大型更新「自由升級」將於 8 月 6 日改版上線,屆時將額外新增難度 9、10,穿刺蟲等新敵人、還有全新的地圖與作戰任務。

 

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