Roguelike卡牌名作《Balatro》開發者反對遊戲賭博化,預立遺囑斷絕授權博弈公司

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Playstack 發行卡牌構築 Roguelike《Balatro》(暫譯,小丑牌)2 月在多平台上市,至今 Steam 近 4 萬壓倒性好評,其開發者 LocalThunk 近期表達對「博弈產業」的厭惡,為了不讓本作淪為真正的賭博遊戲,甚至預立遺囑斷絕一切可能性。

 

《Balatro》讓玩家先抽 8 張牌,再選其中 5 張組成撲克牌型出牌/棄牌,根據牌型和牌的種類換算分數(籌碼)。玩家需在規定回合內重複這個過程以達目標通關分數,除了傳統的桐花順、Full House 等牌型,小丑和塔羅等多功能牌也能獲得 combo 分數。

 

《Balatro》今年 2 月在 PC、PS5、PS4、Nintendo Switch 與 Xbox Series X/S、Xbox One 數位發售,10 天內賣破 50 萬套,一個月內突破 100 萬份,趣味玩法令玩家快速上癮,譽為「撲克牌版殺戮尖塔」。

 

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遊戲上市以來獨立開發者 LocalThunk 就明確表示「不容忍賭博」,也不相信《Balatro》含博弈要素,「我在遊戲中加入風險/獎勵與亂數產生(RNG)機制,但這是同類遊戲的核心要素。

 

但一位網友在 8 月 6 日以陰謀論聲稱《Balatro》等致敬作,是賭場為了吸引年輕玩家進場的宣傳(psyop),沒人看得出來這是玩笑或是認真評論,LocalThunk 正面回應,並重申絕不希望《Balatro》成為「真正的賭博遊戲」。

 

 

LocalThunk 另透露自己最近在立遺囑時,特別規定不得將《Balatro》的 IP(版權)出售或授權給任何博弈公司、賭場,他還提到把這段寫進遺囑時,有律師等專業人士協助確認和處理,在法律加持下保障他反對博弈的強烈意志。

 

 

值得一提的是,《Balatro》在發售首月曾一度在部分地區的 Switch(現已恢復)、PS 等數位商店下架,據稱是最初 IARC(國際年齡分級聯盟)列為全年齡向「IARC: 3+」突然被改成「IARC: 18+」,原因是遊戲包含明顯的賭博圖像(Prominent Gambling Imagery)。

 

當時 LocalThunk 對此深感失望並說這個分級毫無根據,其他內含真正賭博機制的遊戲卻因為外觀或主題沒被盯上;而在先前接受 PC Gamer 專訪時,他透露自己「根本不玩撲克牌,也不太感興趣」,並解釋《Balatro》的撲克牌設計僅是為了維持主題視覺的一致性。

 

《Balatro》目前在 PC、Switch、Xbox 平台數位發售中,Switch /PS5 實體同捆版預計 2024 年內發售。

 

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Source Roguelike卡牌名作《Balatro》開發者反對遊戲賭博化,預立遺囑斷絕授權博弈公司 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66398/roguelike-hit-balatro-cant-be-sold-to-gambling-or-casinos-even-creator-dies……