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《邊緣禁地》(Borderlands)真人電影版 8 月初正式上映,雖然找來凱特布蘭琪、凱文哈特、傑克布萊克、潔美李寇蒂斯等好萊塢大咖助陣,卻沒有吃到太多紅利,上映後更是負評如潮。母公司 Take-Two 近日接受媒體訪問時緩頰:「希望外界給電影一點機會。」
今年 3 月,Take-Two 用 147 億台幣收購了《邊緣禁地》系列開發商 Geabox Entertainment,原本想加深合作關係。
面對新入夥伴在真人化電影失利,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 在財報電話會議被 IGN 詢問時,表態《邊緣禁地》真人電影的成功與失敗,對 Take-Two 本身不會產生太大影響。
Strauss Zelnick 也同時希望大家能給真人電影版一個機會,畢竟很多人為此付出努力,演員卡司很強,視覺效果與氛圍感也不錯。
不過,Take-Two 認為將遊戲 IP 改編真人電影並非核心業務,未來會維持選擇性改編策略,例如開發工作室對改編表達非常熱衷,才會進一步考慮。
《邊緣禁地》真人電影採用了獨立故事線,與遊戲版實為並存的世界觀,角色或許大家都很熟悉,但細節走向有些不同。


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