《決勝時刻:現代戰爭重製版》(Call of Duty: Modern Warfare Remastered 2017)近日在海外射擊遊戲圈引發新的話題,一款名叫「H2M-MOD」的社群自製模組引發大量歐美玩家前往 Steam 購買遊戲,然而,還未等到模組釋出,動視(Activision)已勒令封禁該模組的上架。
「H2M-MOD」是為重現 2009 年《決勝時刻:現代戰爭 2》多人模式的自製模組,因為動視目前只推出《現代戰爭 2》戰役模式的重製版。
對許多熱愛多人模式的粉絲來說,那最重要的拼圖缺了一片,而「H2M-MOD」正好是為了補上缺憾的模組——該模組可在現有的《決勝時刻:現代戰爭重製版》遊戲中加入《現代戰爭 2》的多人模式地圖模式。
「H2M-MOD」模組在發布消息後獲得歐美玩家與實況主的熱烈期待,因為它收錄所有 MW2 每張經典的地圖,例如 Highrise、Terminal、Crash 等地圖,並預定在 8 月 16 日免費推出。
由於「H2M-MOD」需要《決勝時刻:現代戰爭重製版》本體才能安裝執行,適逢 8 月 5 日起的半價特惠期間,讓《決勝時刻:現代戰爭重製版》在歐美兩地登上 Steam 暢銷榜,估算可能賣出數萬套的銷售,也引起許多外媒與粉絲社群關注。
然而,樹大招風,動視並未對此情況作視不理。就在《決勝時刻:現代戰爭重製版》Steam 半價特惠結束的昨日,H2M 模組團隊透過 X 公告,動視發行部已勒令下架該模組的推出。
即便「H2M-MOD」是未營利的免費模組,但動視很可能考慮這部份的內容會影響現有產品的營銷而採取行動,而在特價期間結束後才勒令下架的時機點,被普遍認為是有意吸引玩家購買遊戲才封組模組,並在海外 SNS 引發大量粉絲強烈反彈。
在「H2M-MOD」下架後,Steam《決勝時刻:現代戰爭重製版》商店頁面昨日湧入上千則負評,其中有不少玩家退款並留下負評表達對動視的不滿。
Today, our team members received a Cease & Desist order on behalf of Activision Publishing in relation to the H2M-Mod project. We are complying with this order and shutting down all operations immediately and permanently.
— H2 Multiplayer Mod (@H2Multiplayer) August 15, 2024
而前《決勝時刻》創意策略師 Robert Bowling 也在 X 討論中聲援。
Bowling 表示「最初許多 Infinity Ward 團隊開發者都曾經是模組開發者轉來的,原版的《決勝時刻》PC 版就有釋出模組工具與伺服器讓玩家社群創造並拓展遊戲本體」,並向動視喊話「去創造一個系統來幫助你的 UGC 社群,而不是扼殺它」。
A lot of the original Infinity Ward team consisted of devs who used to be modders.
— Robert Bowling (@fourzerotwo) August 15, 2024
The original Call of Duty PC games released mod tools and server files to empower community creations to expand on the original vision.
Build systems to help your UGC community not strangle it. https://t.co/zq9Ysg3Ir3
雖然結果令許多粉絲悲憤,但這也不是動視頭一次下架社群模組。
一個開發兩年多的「SM²」模組,同樣是將過去地圖的內容搬上《決勝時刻:現代戰爭 2019》,不過就在去年 5 月時,動視一紙侵權通知,讓該模組迎接被封殺的命運。
Today, a team member received a Cease & Desist letter on behalf of Activision Publishing in relation to the sm² project. We are complying with this order and shutting down all operations permanently. Thank you all for your support over the past 2 years.
— sm² (@sm2game) May 17, 2023
事實上,2009 年《決勝時刻:現代戰爭 2》的多人模式在歐美有相當程度的影響力,然而當年許多的經典地圖卻並未全數回歸,反而成為近幾年《決勝時刻》作品中分散的更新重點。
更直接的問題是,在沒有主要競爭對手的情況下,動視每年都會推出《決勝時刻》新作,而舊作往往在 3~4 次賽季後就不再獲得地圖更新,因此社群興起自製模組的動機情有可原。