一人開發塔防名作《熔鐵少女》Steam賣破20萬套,幸福遙不可及的少女百日戰爭

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由日本插畫師 hinyari9 製作的塔防射擊遊戲《熔鐵少女》(溶鉄のマルフーシャ),發售已近三年時間,銷售也慢慢來到 20 萬套,對於一人開發的作品而言是相當不錯的成績,續作《救國少女之斯娜靜歌》(Sentinel Girls 2)也即將問世。

 

《熔鐵少女》的故事描述機械化發展到極致的工業化國家戰爭背景,玩家扮演女主角「瑪莎」是獨裁國家卡卓盧米亞的底層人民,某日被國家徵召擔任城門守衛,提起槍桿面對敵國一波又一波的機械兵團,而遊戲在戰鬥的百日後也迎來最終結局。

 

 

《熔鐵少女》遊戲的玩法非常單純,女主角手持槍械在陣前基地作戰,面對一波又一波的敵國機械軍隊入侵,每一波戰鬥後可獲得工資來選擇 3 張強化卡加強火力,也可選擇一位少女夥伴進行支援。

 

而遊戲最大的特色在於戰鬥後的休息室場景,除了選擇當夜的活動選擇之外(吃飯、睡覺或洗澡等),依照當時身邊的夥伴不同,在休息室也會有不同的場景互動。

 

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最終,少女的故事結局會在 100 天戰鬥後迎來終點,而多種結局的解鎖方式會依照玩家在戰爭期間的表現或選擇有所不同,根據 Steam 社群討論目前共有 10 個結局,而每一個結局都會令人更加深入理解《熔鐵少女》的世界觀。

 

事實上,《熔鐵少女》確實是一款值得重玩的佳作,雖然塔防射擊的戰鬥表現在 2D 像素作畫上有其極限,但多種武器的選擇與防禦配置仍帶來不錯的樂趣與緊迫感。

 

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不過,真正值得回味的仍是《熔鐵少女》在鐵鏽味的戰爭工業框架,所描述的每一位少女士兵內心祈望獲得幸福的卑微。

 

由日本遊戲開發者 hinyari9 開發的美少女塔防射擊新作《救國少女》將在 2024 年 8 月 26 日於 Steam 發售。

 

 

劇透警告!以下內容將涉及部份劇情描述


 

少女瑪莎自從被國家徵召前往邊境城牆擔任門衛,在沒有太多說明的狀況下,只是為了保家衛國與自身存活的瑪莎,提起槍械面對一波又一波無情襲來的敵機。

 

而故事的推進中,隨著少女被晉升了,面對政府單方面的說詞,瑪莎漸漸察覺到這場戰爭似乎不像高層的大人們所說的那樣節節勝利,因為如此大量的敵兵入侵內門正是戰爭打輸的現況。

 

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而瑪莎與其他同樣擔任門衛的少女,則是大多假裝不知情地繼續遵守命令抵抗敵軍,並相信國家會派出支援。

 

然所有的訊息與鋪陳,就是讓那千言萬語的情緒為那「最後一幕」的結局而存在。瑪莎並沒有逃避,在她理解到自己所做的一切,理解到只是幫那些上級爭取逃脫時間起,她就已經接受了自己的命運。

 

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每一個角色或每一個選擇的故事,都是一段不同的人生軌跡,就算是虛構的故事,《熔鐵少女》的某些看待戰爭與命運無情的過場,彷彿都呼應著人們心中無可奈何的遺憾。

 

《熔鐵少女》瑪莎的故事已經結束了,下一部作品《救國少女之斯娜靜歌》是描述瑪莎的妹妹為主角,少女們無可避免的戰爭還將繼續下去。

 

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