《魔物獵人世界》藝術總監談《魔物獵人》在次世代機可能的發展

《魔物獵人世界:Iceborn》即將在本周(6日)發售,不僅有新地圖、新裝備,當然還有玩家最期待的新魔物。雖然玩家可能會好一段時間沉浸在遊戲之中,不過隨著PS5或許將在明年問世,也引起許多玩家好奇下一代的魔物獵人會進化成什麼樣子。

知名海外遊戲媒體Eurogamer最近訪問了《魔物獵人世界》藝術總監藤岡要,後者也提到了《魔物獵人》系列未來在關於PS5以及Xbox的次世代機Scarlett,「對我們來說,這不只是畫面變得更好的問題那麼簡單,我認為每一次新世代主機推出的背後都有一個概念,說明它將會做到最好。但是目前我們還無法說可以做到什麼程度。」

而且,藤岡要也談到遊戲開發行業將會變得更加不可預測,因此勢必得進行開發人員上的調整,「我的意思是,我們正進入一個平台不可知的行業,而且在未來玩家或可以隨時享受到到遊戲體驗,這就是下一代遊戲的發展方向,我們必須考慮如何讓遊戲發揮的淋漓盡致,而不是假設我們會坐下來玩遊戲。」

雖然目前下一世代的《魔物獵人》系列不會這麼快就釋出消息,不過《魔物獵人世界:Iceborn》除了上市後的新魔物之外,也確認後續將像《魔物獵人世界》一樣有數個免費更新。

《魔物獵人世界:Iceborn》將於本周五(6日)登上PS4平台,Steam版則必須等到明年2月。

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Source 《魔物獵人世界》藝術總監談《魔物獵人》在次世代機可能的發展 https://game.nownews.com/news/20190903/3235856/