《魔獸世界》最新資料片《魔獸世界:地心之戰》即將在 8 月 27 日推出,在遊戲推出前,台灣媒體訪問到了遊戲設計副總監 Maria Hamilton 以及首席軟體工程師 May Flores-Garcia,請他們談談這次《地心之戰》的內容。
製作人表示對新手玩家很困擾的是劇情,因此在網站上已經放上了劇情短片,讓玩家可以很快的瞭解艾澤拉斯過去發生了什麼事,並讓他們可以銜接上地心之戰的劇情。
這次由於要深入地心,製作團隊也描述了新開放的地圖「卡茲阿爾加」,在入口的「多恩島」一樣有綠地、山脈、海岸線等,但地心之戰會逐漸深入地層,因此會有些不同的考量,隨著進入地心,我們希望讓玩家從熟悉的環境到一個越來越不可思議也越來越奇幻的地方。
當進入多恩島第一個區域的時候,就會進到土靈所在的區域「鳴響深淵」,土靈有很工業化的環境,打造的各式器具和維護泰坦的機械。因為離地表不遠,還是會給玩家一種巨大山洞的感覺,也會加入幾個巨大天井的地方,因此會有陽光、水和一些綠色植被。
離開鳴響深淵後到「聖落之地」時,就會是很巨大的改變,這個切換製作團隊花了很大的功夫,這裡會是視覺上很震撼的改變,會來到非常巨大的空間,還有類似海洋無限延伸到深處,天上會有飛船,還個巨大的水晶並發出光芒,這個光源有不同的明暗時期,這個轉換會更像是魔法,當光線變暗時,會有不同敵人出現。
在聖落之地之後就會到奈幽蟲族的世界「阿茲‧卡罕特」,他們在地心之戰是主要的反派,製作團隊希望打造玩家預期外的世界,玩過《巫妖王之怒》就會看過他們,他們是黑暗又不失幽雅,配色可能是紫色、豬肝色、深橘色這種給人有警告的顏色,會給人明顯嗅到危險的感覺。
阿茲‧卡罕特有些石柱與洞穴,你不會知道有哪些東西會從洞裡衝出來,就像許多古老的城市,會有很多代的居民,因此是一層一層疊上去的,會有不同的巢穴,蜘蛛網。對於害怕蜘蛛的玩家也可以開啟蜘蛛恐懼症選項,這樣就會把所有蜘蛛變成螃蟹。
製作團隊表示,希望玩家在不同區域間移動時是無縫接軌的,因此雖然區域很大,但技術上來說必須要讓玩家覺得還是在同個世界觀底下,在移動時可以很順暢,而不是給予侷限和壓抑的感覺,傳統上在換地圖時會給予一個讀取時間,這次也更熟練的運用了巨龍崛起的「氣閘」技術,讓玩家不會有過場的感覺。
而因為在巨龍崛起時就知道接下來要到地下世界了,因此製作團隊就有開始做一些嘗試和研究,並吸收玩家在巨龍崛起的意見,像是在聖落之地其實是以打造戶外場景的技術,還有很大的垂直空間,會讓玩家不要有過於壓抑的感覺。
不過被問到奈幽蟲族是否會加入部落,以及薩拉塔斯的的真身時,製作團隊目前仍三緘其口。而新角色費林.洛薩將會是很重要的角色,對聖光有信心的他將會是安度因的對比。
最後也問到了關於對新手的設計,製作人說,在幾個資料片前就有加入「放逐之境」,這是新手更快瞭解新手的任務會接觸到怎樣的遊戲機制,透過放逐之境,可以有初步的練習,在最後還會和小王對戰。還有玩家一些很熟的系統都還是在的,這次有新的移動方式 Skyriding(也就是先前的巨龍騎術)也可以讓玩家學習。