《星際大戰 絕地》資深角色設計師批Xbox Series S拖累Xbox生態系

1030-xsx-11-c03a7bed3fee7bd6d231ee7fe1374e5361d11641

 

曾負責《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》、《星際大戰 絕地:倖存者》資深角色設計師的 Del Walker 在 X(舊稱推特)上批評 Xbox 中硬體性能較差的主機 Xbox Series S。

 

由於微軟過去對玩家有保證,只要出在 Xbox Series X 的遊戲,也一定會在 Xbox Series S 上推出,因此各家遊戲開發商勢必得面對兩台不同規格主機的優化問題。

 

Del Walker 說:「我希望 Xbox Series S 從沒存在過,兄弟,對這個遊戲機的優化真的太麻煩了,很不幸的,我預計未來會看到更多遊戲跳過 Xbox。」Del Walker 同時也表示 Xbox Series X 是一台很棒的主機,他單純只是不喜歡為 Xbox Series S 優化遊戲。

 

 

Del Walker 說:「我沒聽過開發者對這台主機有正面的意見,下面是我主觀的看法,我認為  Series S 要保持功能一致的同時,也得對所有東西進行削減。

 

他表示這不單純是畫面精細的問題,如果一款遊戲在Series X 上可以顯示 40 個敵人,那麼 Series S 是有可能無法處理這整個運算(包括 AI、特效、動畫),因此,開發者不得不把遊戲設計成只顯示 18 個敵人,這會對遊戲產生根本性的影響。

 

有人在下面表示總比移植到 Switch 上來的好(畢竟 Switch 的硬體性能更差,需要調整的更多),Del Walker 則回應:「沒錯,不過值得慶幸的事,會想要在 Switch 上開發遊戲都是已經思考過後的選擇,而不是到了完成你的 3A 大作後,才發現還得追加一堆工作。」

 

 

而雖然有人拿出數據表示 Xbox Series S 佔了  Xbox Series 系列的 7 成銷量,如果沒有這 7 成 Xbox 的市場份額可能更慘,但 Del Walker 仍表示這無法改變他的想法。

 

這個月對於 Xbox 來說並沒有多少好消息,社群上討論正熱的《黑神話:悟空》沒有 Xbox 版,剛宣布要跨足 PC 的《FF16》也沒有 Xbox 版。

 

而自家 Bethesda 發行的的 3A 大作《印第安納瓊斯 古老之圈》還是宣布了 PS5 版本(雖然較晚上市),而微軟旗下工作室之一黑曜石娛樂的新作《宣誓》(Avowed)也宣布在 Series X 上只有 30 FPS。

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 《星際大戰 絕地》資深角色設計師批Xbox Series S拖累Xbox生態系 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66821/game-developer-say-i-wish-the-xbox-series-s-didnt-exist……