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《原神》也超級成功我們不放在眼裡,唯獨《黑神話:悟空》為何戳到台灣人的自卑感?

電子遊戲從過去的汙名化,到現在逐步變為正面,一方面是遊戲跳脫單純的消費娛樂,讓玩家也可從中獲利賺錢,例如靠直播、賣道具、電競比賽、銷售(在全世界 ...

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