【觀點】《黑神話》是如何煉成的?日本遊戲開發者為何吃驚?從2大命題思考3A迷思 – 數位時代

【觀點】他山之石可以生猿:美日遊戲業界如何觀察《黑神話》? 2024.08.30 | 遊戲/電競 ... 半導體與電子產業 遊戲/電競 職場/工作術 AI與大數據 時事焦點.

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Source 【觀點】《黑神話》是如何煉成的?日本遊戲開發者為何吃驚?從2大命題思考3A迷思 – 數位時代 https://www.bnext.com.tw/article/80359/black-myth-wukung-2024……