獨立遊戲開發者 Kyler Natividad 發表開發中生物冒險《Primordialis》(暫譯,太始之初),預計 2025 年在 Steam 發售,主打動作 Roguelike 沙盒玩法,玩家將扮演單細胞生物,在海中深處展開自由進化的冒險旅途。
遊戲背景模擬伸手不見五指的暗黑海底物理環境,隨機生成的生物單位連結成生態網路,玩家以類似《貪食蛇》的操作模式進行,並運用本作一大特色「生物創造系統」變出獨一無二的單細胞生物。
生物創造系統能夠自由打造單細胞生物的顏色與構造,藉由不同組合調整生物特性,例如改變細胞結構可提升外貌流線性,在戰鬥中更能更敏捷移動,也有毒觸手、電擊與爆炸器官等攻擊性技能。
單細胞生物通過擊敗敵人和克服環境來成長和進化,遊戲中擊敗頂尖生物體的 Boss 有望突然變異,強大到足以改變遊戲的玩法。發揮創造力打造單細胞生物,並克服困難探索原始深淵,就能逐步揭露並發現未知世界的秘密。
[ads]
《Primordialis》預計於 2025 年在 PC(Steam)平台推出,價格細節尚未公開。