應用文本分析技術探討電競遊戲實況主對品牌行銷與賽事之影響-以投資英雄聯盟戰隊為例

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Source 應用文本分析技術探討電競遊戲實況主對品牌行銷與賽事之影響-以投資英雄聯盟戰隊為例 https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dnclcdr&s=id=%22112CIT00823027%22.&searchmode=basic……