《星際大戰:亡命之徒》創意總監對Metacritic評分表示失望

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由 Ubisoft Massive 製作的《星際大戰:亡命之徒》的創意總監 Julian Gerighty 近期在 GamesRadar 的訪問中表示,他對本作在 Metacritic 的評分有點失望。

 

目前《星際大戰:亡命之徒》在 Metacritic 的評分是 77(PC)、76(PS5)、75(Xbox Series),玩家評分為 5.2。

 

他表示:「我對 Metacritic 的評分有點失望,當然,來自媒體和評論家的認可對我們來說非常重要,不過玩家們也確實和我們的作品產生共鳴。」

 

Julian Gerighty 補充到,團隊充滿了自豪、快樂以及有成就感,而這款遊戲後續還會有更多內容推出。這款遊戲開發期約 4 年。

 

 Julian Gerighty  開玩笑的表示「這將是一款數百萬人會玩上好幾年的遊戲,我們永遠不會停止改進它。」隨後說:「好啦這是騙人的,我們可能會停止改善它,但至少今天我還沒這個打算。」

 

這款遊戲的銷量雖然還尚未公開,但是上市後 Ubisoft 的股價跌到了 10 年以來的新低點 15.20 歐元,摩根大通和 Micap Partners 的分析師都表示本作的銷量不如預期。關於《星際大戰:亡命之徒》的玩後感想,可以參考我們先前的文章

 

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Source 《星際大戰:亡命之徒》創意總監對Metacritic評分表示失望 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/67028/star-wars-outlaws-creative-director-disappointed-with-its-review-scores……