中國游戲工作室「Game Science」所創動作RPG「黒神話:悟空」
中国古典小説「西游記」為題材的本作將操作「孫悟空」為原創的「天命人」,探索西游之旅的道路。
2024年8月20日(二)在PC、PS5發售,但早在發售前就已經因其畫面和動作的水平之高而天天登上熱搜。
如此火熱的「黑神話:悟空」,我們編輯部也已經玩上了!
有些人手殘嫌難度高,有些人沒玩過這種游戲不敢玩,跟你們説一下結論!這游戲相當的好玩啊!
這次由非常喜歡動作游戲的我來介紹並評析「黑神話:悟空」。
簡單又爽快的動作
玩起來第一感覺就是閃避反饋非常快。
大部分動作游戲都有為攻擊設置了風險:攻擊動作有明顯的破綻,攻擊動作優先於閃避動作等等・・・。
但是黑神話作為攻擊傷害低的代價將為攻擊風格添加很多的選項:延遲攻擊,等待對方出手立刻反擊,閃避無敵幀較長等對萌新友好的設置!
連大石頭怪都能暈眩的强力大招,解鎖技能欄後隨便使出。
我自己來講,比起「强力招式碾壓敵人」更喜歡「躲過槍林彈雨的緊張戰鬥」,簡單的招式更適合我閃避為重的戰鬥風格!
比起「無雙游戲」更像是「新手向魂類游戲」。
非常"溫柔"的游戲設計!
下一個是游戲系統。
這個游戲,死亡不會減少經驗值!
面對强大敵人,可以刷刷雜魚怪提升等級後再挑戰!
并且游戲沒有摔死這個概念,就可以隨便探索。
然而本作探索要素偏少,頂多只有兩條路供你選擇的那種。
但是這頂級畫面真的頂級!
我再説一次,這個畫面是真的頂級啊。
西游記獨有的氣氛和各種裝備很有沉浸感。啊,這光。啊,這水。
當然「孫悟空」的拿手武器如意金箍棒和筋斗雲也會出現在游戲中!
還有游戲中的動畫和戰鬥會有很多令人手中捏把汗的演出,包心動!
稍需思索的地方
有沒有人這麽想,你誇的這麽好,這游戲一定一點缺點都沒有吧!欸別説,確實有那麽個點令人彆扭!
第一個是這個猴子太耐打,別人打我都不帶點反應,打著打著自己就莫名其妙殘血被摩死。
作為主角,天命人根本不拿對手輕擊當回事。這雖然是優點但每次跟敵人對著打會慢慢消耗自己血量。(大招重擊還是會退一點的)
時刻關注自己血量,習慣就好。
第二個是故事展開都以讀過西游記的人為前提。
很多劇情都會出現西游記中出現的著名的台詞。
但凡有點西游記的知識我就能更好的理解這個游戲的魅力,有點後悔・・・。
但其魅力,即使是西游記小白的我也能夠感受到的!
推薦動作游戲萌新!
一些動作游戲一旦死了就掉經驗掉裝備掉金錢,瞬間一無是處,有些人可能就是不喜歡這些要素。但「黒神話:悟空」不同,打BOSS前面必有存檔點,也沒有摔死這個概念,打游戲沒有壓力!
雜魚怪是真的雜魚!沒有那種圍攻把你秒殺的那種,非常推薦動作游戲萌新試玩。
當然游戲大佬和西游記愛好者也可以在招式演出、緊張刺激的戰鬥等方面享受極緻的游戲體驗!
「黑神話:悟空」PlayStation Store、Steam、Epic Games Store等平台發售中,等你來體驗!
詳情請見「黑神話:悟空」官網。
/
『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』2024年8月20日発売決定‼️
\Unreal Engine 5を採用した、臨場感あふれる西遊記アクションRPGを体験しよう!#黒神話悟空 #BlackMythWukong
— Black Myth: Wukong (@BlackMythGame) June 11, 2024
© Game Science Interactive Technology Co., Ltd. All Rights Reserved .