大人時代變了!《文明帝國7》導入時代變遷系統,遊戲中途可更換文明與領袖

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精神時光屋系列名作《席德·梅爾的文明帝國 7》(Sid Meier's Civilization VII;下簡稱《文明帝國 7》)預計在明年 2 月問世,在許多粉絲引頸期盼新內容的同時,Firaxis Games 團隊預告本作將打破系列作的規則——玩家可在一個遊戲途中選擇更換文明及領袖

 

這是《文明帝國 7》系列史上頭一回,讓你可以分別選擇領袖與文明,並自由地混合搭配各種遊戲加成創造全新策略。

 

具體來說,執行製作人 Dennis Shirk 在今年 Gamescom 2024 期間接受 TechRadar 採訪便提到這個新系統會如何徹底改變玩家的遊戲體驗,畢竟過去系列玩家開局選擇一個文明後就綁定到底,但《文明帝國 7》則會有 3 個時代進展:古代、探索時代和現代,每個時代來臨時都能選擇文明和領袖。

 

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「這是我們對《文明帝國》系列遊戲所做出的最大改變之一,同時也是在一個如此一脈相承的作品時,最令人感到害怕的改變之一,」Dennis Shirk 解釋道。「從頭到尾都綁定一位領袖和一個文明,這並不符合真實世界的情況,因此我們的創意總監 Ed Beach 希望能夠模擬出這種現實的變化。」

 

換句話說,《文明帝國 7》的遊戲過程將以三個獨立的時代進行劃分,每個時代都會提供特別的挑戰與文明選擇。例如,玩家可能在古代選擇古埃及文明,到了探索時代則可以轉而指揮肖尼族文明,這樣的機制模擬了文明如何在現實歷史中相互影響與傳播。

 

Shirk 提到,這種變革的靈感來自於古羅馬帝國。「在古代,古羅馬文明不斷推進,並迎來了他們的黃金時代。但隨著帝國過度擴張,內亂、經濟崩潰以及外敵入侵,最終導致帝國的分裂。」他進一步解決,隨著時間的影響變遷,文明也會隨之散播到歐洲、北非甚至更遠的地方。

 

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當然,除了時代劃分外,遊戲中的領袖也將更加多樣化。Shirk 表示:「你將能夠根據你在遊戲中獲得的屬性,逐漸調整你的領袖,使其更加獨特。」

 

上述改變確實對過往的遊戲節奏與流程有重大影響,尤其是在多人模式中,加上遊戲將會有新的指揮官系統,能減少以往管理大量單位時的繁瑣操作,進一步提升遊戲的流暢度與策略深度。

 

「在過去,在現代時代的多人遊戲中,由於有的玩家已經取得了過大的領先優勢,遊戲的後期常常變得沉悶。但現在,每個時代都會為玩家帶來全新的挑戰,文明將在各自的鼎盛時期競爭,這讓比賽始終保持緊張感和競爭力。」

 

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《文明帝國 7》預計在 2025 年 2 月 12 日發售,將於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 、PC Steam 平台發售,Steam 標準售價 NT$ 2,090。

 

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