《刺客教條:暗影者》地圖規模接近《起源》,開發團隊聚焦日本特定地區

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Ubisoft 潛行動作 RPG 最新作《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed: Shadows)發售倒數,開發團隊透露本作地圖規模比《維京紀元》小,但比前一款作品《幻象》還大,這樣的設計讓開發團隊能專注描繪日本的特定區域。

 

《刺客教條:暗影者》「全球預告片」上架五天獲得四倍倒讚,Ubisoft 團隊曾自稱還原史實隨後道歉,在最新曝光的宣傳 PV 依然被發現漏洞百出,譬如中國古代樂器「塤」的出現,留言區也疑似有機器人刷評價

 

但開發團隊仍對《暗影者》充滿信心,藝術總監 Thierry Dansereau 日前接受外媒《Play》雜誌專訪,他建議粉絲不要期待這款遊戲的地圖會像《維京紀元》一樣龐大。

 

雖然《暗影者》收錄可探索的開放世界,但規模似乎介於《維京紀元》(涵蓋挪威和英國地區)和較為緊湊的巴格達冒險《幻象》之間,類次以古埃及為舞台的《起源》的規模。

 

Ubisoft 似乎不打算在《暗影者》重現整個日本,將遊戲場景聚焦於本州,Dansereau 說「這裡是與織田信長相關一切事件發生的所在地」,從這點出發,團隊希望《暗影者》不會讓玩家感到地圖過於龐大和壓迫。

 

另一方面,曾在《維京紀元》發現神秘武器的實況主 JorRaptor,彙整《暗影者》實機試玩的數個亮點。

 

主角之一的黑人武士「彌助」據稱在刺殺行動和潛行時,會發出巨大的聲響驚動營地中的其他人,呼應先前爆料顯示彌助高空跳下無法用「信仰之躍」而重摔在地。

 

即便彌助無法像忍者身法一樣輕盈,但他是本作唯一可以攜帶重物旅行的角色,當他使用弓箭射殺敵人時是安靜的。

 

 

 

而《刺客教條》先前刺客大師們可在遭遇戰中召喚「刺客學徒」助攻,《暗影者》帶回這一系統,結合《維京紀元》的維京戰團傭兵與《奧德賽》的副手功能,《暗影者》玩家將可召喚忍者新兵助戰。

 

奈緒江和彌助都可以架式攻擊發動破甲,彌助可以在連擊過程隨時發動,奈緒江只能在第一擊發動,敵人也可對兩人的架勢攻擊做出反應並化解。

 

此外,Ubisoft 當家 Anvil 引擎在《暗影者》大幅升級,風吹草動等天氣效果更加逼真,下雨和雪的涵蓋範圍擴及全地圖,下雨將掩蓋腳步行跡,守衛整天站在太陽下會犯困,玩家將更容易從他們身邊悄悄溜過。

 

刺客教條:暗影者》將於 11 月 14 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 發售。

 

 

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Source 《刺客教條:暗影者》地圖規模接近《起源》,開發團隊聚焦日本特定地區 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/67260/assassins-creed-shadows-reports-that-yasukes-stealth-assassination-will-make-a-loud-noise……