Ubisoft 免費競技射擊遊戲《極惡戰線》(XDefiant)第二賽季推出前夕,開發團隊育碧舊金山(Ubisoft San Francisco)發布公告,強調已對網路代碼與命中判定(Hitreg)重點更新,同時公布第一年更新計畫,並對玩家社群精神喊話遊戲絕未面臨「消亡」危機。
根據公告,育碧舊金山團隊第一個重點便提到「網路代碼/命中判定」(Netcode/Hitreg),這也是近幾個月玩家持續反應的問題,像是對槍射擊的子彈沒有扣血,或是躲入牆後掩護還是被命中,主要來自網路代碼封包遺失。
為此,官方計畫增加主動重新傳送封包的次數,減輕那些遭遇封包遺失的玩家碰到的命中判定。為了實現這一目標,開發團隊需要減少目前封包的大小,並致力於將更多遊戲系統轉移至輕量級的網路協議,來提升整體遊戲反應速度。
#XDefiant Hitreg/Netcode is easily the games biggest problem right now. Getting shot straight through walls or cover like this literally happens multiple times per match. Any update on how things are looking in terms of a fix/improvements? @PixelsofMark pic.twitter.com/7DbHCWKKXP
— akaSunzz (@akaSunzz) June 1, 2024
由於這是一個龐大的作業,開發團隊表示正盡全力加速進展,但仍需進行大量的測試與迭代,預計最早會在第二季結束前實現。
同時,面對玩家社群近期關心的議題「遊戲是否走向消亡?」(is the game dying?)育碧舊金山在公告強調「遊戲絕對沒有消亡」的跡象,他們仍努力改善玩家所關注的問題,同時強調 Ubisoft 對遊戲有充份的資源,官方的支援反應在第一年的年度更新計畫中。
在年度計畫藍圖中,《極惡戰線》已規畫到第四賽季內容,每一季都會有新陣營、新武器、新模式與地圖加入,第三季則是預告會加入「BOTS 模式」與私人對戰。
這份公告明顯想消除玩家社群近期的不安,因為在 8 月中旬 Ubisoft 傳出針對 Ubisoft Cary 與育碧舊金山兩間工作室的裁員消息,加上海外內幕記者 Tom Henderson 消息記載 Ubisoft 期望《極惡戰線》必須在第 3 賽季前改善上線人數的傳聞,引發玩家關注遊戲的存續問題。
開發團隊同時提醒玩家,上述更新計畫內容可能會有所變動,有些會在季節更新時推出,有些則會在中期更新中釋出,更多詳情將會隨時更新。
《極惡戰線》第 2 季將帶來全新陣營「攔路強盜」、3 種新武器與 3 張新地圖,以及全新模式「炸彈模式」,遊戲預計在海外時間 9 月 25 日改版更新。