日本最大!《碧藍幻想Relink》Cygames大阪動捕暨音效工作室,遊戲就是這樣開發的

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2011 年成立自手遊起家,2024 年跨足家用電視主機遊戲,讓 Cygames 實踐這一切的除了現任社長渡邊耕一與所有開發成員,還有成立於 2022 年藏身在大阪市區的 Cygames 動捕工作室。這次就趁著 TGS 東京電玩展前夕,難得公開了這個神秘的開發基地。

 

10 年是一個怎樣的歲月,是一個小孩子從呱呱落地到開始探索世界。對於即將成立 10 年的 Cygames 大阪而言是一個里程碑,2022 年成立了動捕工作室,又在 2024 年推出主導開發的《碧藍幻想 Relink》。

 

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同樣位於大阪的動捕攝影棚與音效擬音錄音室,考量長時間工作需求,整體設置以簡約舒適為主。配合即時與全球各地開發團隊的聯繫事項,音效收錄室、動捕攝影能都設置了遠端鏡頭,就連工作室的休息室也能即時掌握錄製狀態,溝通無接縫。

 

Cygames 大阪代表國府力與家用主機製作部部長暨開發總監土屋和弘,這次接受了來自世界各地十餘家的媒體聯訪,分享了一路走來的各種想法。

 

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Cygames 的與眾不同

作為 Cygames 大阪負責人,國府力提出了「速度感」,相較日系企業採購可能需要歷經半年以上的文書流程,Cygames 通常 30 分鐘內就能跑完流程,更不用說動捕工作室的提議到決策,只用了 1 個禮拜就讓 Cygames 董事會作出決定。

 

時間回到疫情期間,動捕工作室原本是一家音樂廳,因為疫情經營不善只能掛牌出售,國府力考量實際需求後,擬定一份的設置提議,儘管完全但也金額驚人,然而從 Cygames 社長到董事會都有感看到了發展性,這才在短時間內完成了這間全日本最大規模的動捕攝影棚。

 

一如 Cygames 企業精神「要就做到極致」,除了一步到位硬體設施,考量了整體的泛用性與延續性,同時顧及了動作捕捉演員的基礎福利,也就是設置一個淋浴間。

 

根據 Cygames 透露,這個就算放到動捕業界,也是難得一見的設置。沖澡間甚至設置了洗脫烘衣機,讓動捕演員可以在下班時,重新幫自己梳妝打扮,順便洗掉黏膩汗水,還能收穫乾淨衣物。

 

不只如此,為了因應動捕演員的演出期間的高強度動作,攝影棚地板採用了浮床式結構,外加防摔材質,減輕動補演員因為摔滾跑跳導致的身體壓力。

 

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動捕工作室 & 音效擬音錄音室 探秘

Cygames 大阪的動捕攝影棚,目前為全日本最大規模,整體空間規模達 14 公尺長、10 公尺寬、6 公尺高,室內架設共 160 台高精度攝影機,覆蓋全部範圍,最多可記錄 16 人的動作。

 

為了讓動補演員更容易理解演出情境,攝影棚上方架設了一台投影機,方便以投影機打出場景指引;例如打出荒野、崎嶇峭壁,或是叢林等等,再藉由模組化高台,近一步完成更具動態感的動捕作業。

 

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利用 3D 列印產生的各種裝備,讓動捕演員可以更精確掌握演出內容。

 

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看見了熟悉的裝備!

 

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足夠的透明性和承重,保障動捕演員可以更便利。

 

動捕攝影棚設置之初,考量相比尋找外部資源,不如打造內部專用硬體,除了展現 Cygames 對於品質的要求,更為創作者尋求更佳的工作環境,包括尋求更自然、高品質的動作錄製。動捕攝影棚目前僅為 Cygames 內部使用。

 

現場以《碧藍幻想 Relink》實際收錄作為範例,包括如何結合投影機、模組化高台,以及手持拍攝作業,完成複雜連續場景捕捉。

 

 

 

 

音效擬音收錄室

看似跟尋常收錄室並無兩樣,裡面卻藏了 Cygames 的貼心。

 

考量以往錄音室總是用一個單向玻璃,讓外界隨時窺探錄音室內的錄音過程,為了讓音效人員毫無壓力地專注工作,Cygames 改用監視鏡頭,與音效人員同步作業。

 

為了更貼近現實音效,收錄室預備了各式樣的道具、鞋子、刀劍鈍器、門板布料,地面設置可以生效的不同地面材質,甚至為了展示更貼近現實的聲音,特別找來了生鏽的鐵門,展現了內部追求品質的決心。

 

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同時,地面設置了大型凹槽,方便錄製物品破碎聲,或是使用水槽模擬積水聲等。天花板設置的大型吊環可以承重 100 公斤,方便懸掛道具已完成錄音需求。

 

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參觀過程,現場展示了一段以《碧藍幻想 Relink》的實際操作娜魯梅亞在船上出招的收音經過。從武器揮舞、服飾衣料摩擦、動作、拔刀、踏步甚至是觸摸物品等聲音,每一項都逐一錄製完成。

 

 

 

《碧藍幻想 Relink》之後...?

《碧藍幻想 Relink》的成功,為 Cygames 大阪帶來豐碩的果實,包括掌握了完成一款成功大型優秀產品的資源掌控。土屋和宏表示,不同於身為創作者對作品創作理念,Cygames 社長渡邊耕一對於創作更在乎遊戲玩法與玩家的互動關係。

 

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土屋和宏以《碧藍幻想 Relink》為例,就曾經發生發售一個月前,因為社長渡邊耕一發現掉寶率太低,向開發團隊詢問了是否可以調整的需求。而這樣的細心與專注力,也成為 Cygames 開發遊戲一路上的養分。

 

最後,當提及 Cygames 的下一步。土屋和宏僅透露,「有可能是大家想得到,也有一些是大家完全想像不到」,但可以確定是多樣化的開發項目,一如 Cygames 追求的最高品質,然後更多的突破。

 

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參觀的最後,Cygames 大阪公開了一段未公開的技術展示,雖然無法透過任何方式轉述,只能說.....Cygames 正在展現他們作為遊戲開發商的野心。

 

Cygames 自 2011 年 5 月成立,現有約 3,600 名員工。Cygames 大阪成立於 2015 年,長期專注家用電視主機遊戲開發,2024 年推出首款研發作品《碧藍幻想 Relink》。

 

 

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