在 Unity 引擎「Run Time Fee 安裝稅」影響下,轉投開源引擎 Godot Engine 的開發者明顯增加,然而近日 Godot 卻爆出一場公關災難導致炎上,起因則是官方在 X 發起的「Wokot」活動。
在 9 月 27 日,Godot 官方 X 在頻道公告「遊戲引擎也將覺醒」,使用「#Wokot」標籤鼓勵覺醒開發者秀出自己用 Godot 開發的作品。
然而,覺醒文化被視為一種政治運動標語,加上遊戲社群近年對於「政治正確」的敏感,引發不少網友表示反對在遊戲引擎碰觸「政治」因素,希望 Godot 將重點放在引擎更新。
I am going to make the most racist and bigoted game imaginable using Godot to spite you
— Nate (@pxl0101) September 28, 2024
於是災難開始了,由於大量的反對聲音與言論騷擾,Godot 開始封鎖提出質疑的開發者,甚至有 開發者在 Godot 官方 Github 頁面也被封鎖。
Life Art Studios 創辦人 Starkium 在 Godot 官網的捐款頭銜達到次高級的「Titanium」,仍因自己提出的「專注在引擎而非政治」的意見遭到封鎖,甚至在 Discord 遭到管理員禁言。
I have been blocked. Guess what, I'm a titanium level backer for the Godot fund. Guess what my next move is? #Godot #Wokot #gamedev https://t.co/5WSiyL7lOO pic.twitter.com/x9o5Sf8jEz
— Starkium (@LifeArtStudios) September 29, 2024
而這場風暴在 Disocrd 頻道更是劇烈,Godot 頻道管理員「xananax」在頻道裡暴言相向的失言遭到網友擷圖,由於事態嚴重,Godot 創辦人 Juan Linietsky 也出面緩頰。
Linietsky 原先貼文認為「不該在任何人身上貼上政治標籤」,強調即便觀點不同仍期望能友善合作,並表示知道社群經理的反應,呼籲大家不要違反社群規範,如有被誤鎖的狀況可以聯繫官方解決。
然而,由於解釋不清與大量言論騷擾的情況下,Linietsky 隨後將 X 帳號轉為私人。
Get a load of this Godot discord mod post history 👀https://t.co/aHPrgLseE3 pic.twitter.com/zbcaSuG5Il
— GamesNosh (@GamesNosh) September 29, 2024
Godotengine creator Juan Linietsky responses to the community managers ban wave.
— Umbrellarocks (@umbrellarocks) September 29, 2024
“We stay out of politics.”
“Yeah, did you expect her not to get political?”
“I don’t know why you got banned.”
“Well maybe you should have kept you opinion to yourself and not criticized her.” https://t.co/hLwWRenbMB pic.twitter.com/hKFxN9qajN
最終,Godot 基金會終於透過 X 作出事件回應,表示「我們發布了一則推文,出人意料地引發了一波針對我們員工和社群的騷擾聲浪,我們明確譴責這種暴行。」
Godot 解釋,因為壓倒性的負面評論瓦解了他們試圖緩和的努力,導致 Godot 錯誤地封鎖了未參與言論騷擾的人士,基金會將會為這些行為負起完全責任,同時強調「我們堅定地履行我們的使命,讓我們的社群空間免受仇恨、歧視和其他有害行為的影響。」
From the Godot Foundation board: pic.twitter.com/sE1YN0d1hh
— Godot Foundation (@godotfoundation) September 30, 2024
而 Godot 基金會另一則公告則是指向 Discord 頻道管理員「xananax」,除了同樣譴責 xananax 的不當言論,還表示 xananax 並不是受雇員工或 Godot 基金會的發言人,解釋 DC 頻道的管理是由志工擔任。
雖然官方已出面做出解釋,不過這場公關災難對 Godot 形象的傷害已經造成。