除了《刺客教條:暗影者》延期至 2025 年發售,Ubisoft 在 9 月底公告下修財年目標另一個原因在於《星際大戰:亡命之徒》首發銷售低於預期,雖然官方並未公布數字,但據外媒獲悉,據稱該遊戲上市一個月僅 100 萬套。
根據 Insider Gaming 獲得與本作關係接近的消息來源指出,3A 等級製作的《星際大戰:亡命之徒》發售至今屆滿一個月,目前全球只有 100 萬套左右的銷售數字,與 Ubisoft 上一款 3A 遊戲《刺客教條:幻象》推出 3 個月破 500 萬套的表現相去甚遠。
而 Ubisoft 更新財報目標的舉動在近年遊戲大廠也不常見,雖然主因是《刺客教條:暗影者》的延期,但《星際大戰:亡命之徒》銷售表現低於預期一事也在公告被提及,縱然內幕爆料的銷售數字真實性有待商確,這款 3A 星戰低靡的銷售表現對 Ubisoft 來說是事實也是痛點。
另一方面,《刺客教條:暗影者》延後發售引發外界熱烈關注,知名爆料記者 Tom Henderson 也在獨家報導中提及,Ubisoft 許多員工在之前便已在內部推動《暗影者》的延期,同時開發狀況也引起擔憂,像是團隊溝通不順暢、審批流程疏失、與歷史專家參與時間比以往還要晚... 等不安狀況。
A few more tidbits -
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) October 1, 2024
- Never say never when it comes to delays, but the new date, I'm told, is adequate time.
- The delay will affect the AC pipeline, but it is unclear what that looks like for the moment.
- Invictus (AC multiplayer), Obsidian (Black Flag Remake), and…
值得一提的是,有關「彌助」會在延期時被移除的瘋狂謠言,Henderson 表示這不可能發生,但開發團隊確實在進行有關彌助的一些故事修改,包含他在遊戲中的描繪方式,確保遊戲在《刺客教條》宇宙裡具有歷史性的基礎。
據 Henderson 描述,Ubisoft 內部員工似乎樂見遊戲重回 Steam 平台的懷抱,因為多年以來許多開發者一直贊同讓遊戲在 Steam 發售,畢竟連 Ubisoft 自家的公告不得不坦然,現在 Steam 平台已成為 Ubisoft 目前緊急修正發行策略、在銷量寄予厚望的重要平台。