近日 Ubisoft(育碧)因《刺客教條:暗影者》政確風波和《星際大戰:亡命之徒》銷量不佳面臨存亡關頭,甚至傳出高層夥同騰訊收購拯救自家公司,Ubisoft 貨幣化總監 Stevy Chassard 則發文對當前遊戲圈的「負面氛圍」表達不滿。
Stevy Chassard 在 LinkedIn 推文寫道,他很少在社群媒體發文,但今天這個情勢令他感到既慚愧又難過,「各位都知道遊戲產業目前正處於艱難時期,但看到『玩家們』在社群詛咒公司和職員不幸,這讓人感到悲哀(還不只是針對 Ubisoft)。」
Chassard 表示,儘管在社群媒體表達意見的多是少數聲音,但他身為這個社群的一份子感到受傷和羞愧,接著將怒火轉向同行的開發者,在 LinkedIn 看到業內人士發表類似的仇恨言論「令人作嘔」。
「你不僅暴露了自身不夠體面(non-decent),還影響上千名已經被所有仇恨影響的員工,儘管他們已經竭盡所能提供卓越的體驗。」
此外,Chassard 也無法理解批評者「僅因公司沒有迎合你,或產品不合你意,就希望一家公司倒閉。」他在最後總結呼籲「大家都在同一條船上,請請請別散播仇恨,我們應該相富扶持鼓勵,而非互相詆毀。」
這位 Ubisoft 高層的言論引起不少玩家反駁,並說發文者始終沒意識到正是 Ubisoft 強推「覺醒」內容引起反感,導致他口中的仇恨滋長。
Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 曾在新聞稿強調他們是「以娛樂為主的公司」,經營目標不是推動任何特定議題,該公司官網卻清楚寫著對覺醒主義議題的執著。
根據 Ubisoft 的多樣性、包容性和無障礙專頁,Ubisoft 全球多樣性和包容性副總裁 Raashi Sikka 表示,「對育碧而言,將 DEI 置於營運核心代表能提供一個讓員工能成長的環境,建立讓玩家能互相連結的開放社群,並創造能反映我們生活的世界多樣性的遊戲。」
Sikka 補充「我們不會在一夕之間實現這些目標,正如開發一款 3A 遊戲需要多年的迭代,唯藉由不斷改進、嘗試新想法並從結果中學習,才能成為一個更多元和包容的公司。這是長期的承諾,我們將以同樣的熱情和奉獻精神來應對這個挑戰,就像我們對待遊戲一樣。」
Stevy Chassard 刪了 LinkedIn 的推文被截圖,知名部落客既前暴雪開發者 @Grummz 引用截圖開砲「Ubisoft 的貨幣化總監抱怨你們不買他們的遊戲,因為遊戲『並未迎合你們,或沒有取悅你們』,同時他試圖封殺意見不合的同行,並將仇恨歸咎於玩家。」
Grummz 認為真正挑起仇恨情緒的就是 Ubisoft 本身,他也質疑 Chassard 身為貨幣化總監沒做好份內工作,畢竟這個職位本來就是要迎合玩家和取悅他們。
Ubisoft's Monetization Director.
— Grummz (@Grummz) October 4, 2024
Laments you won't buy because he does not make games that "cater to you or please you."
Simultaneously trying to cancel fellow devs and silence them for being "non-decent human being(s)" if they disagree, while gaslighting and blaming gamers for… pic.twitter.com/7kFdygpNUR