Intel Arrow Lake架構解析:功耗降幅逾30%,單核性能+8%、多核性能+15%

Intel Arrow Lake 架構 Core Ultra 200S 系列處理器

 

延續 Lunar Lake 的低功耗優勢,Intel 正式推出代號 Arrow Lake 的 Core Ultra 200S 桌上型處理器,主打低功耗的高性能運算力,更首度在高性能桌上型平台加入擅長高效率 AI 運算的 NPU。

 

Intel Arrow Lake 架構 Core Ultra 200S 系列處理器

 

Arrow Lake 如同 Lunar Lake,也是主要核心全部使用 TSMC 台積電製程的處理器產品,包括使用 TSMC N3B 製程的 Compute Tile(晶片塊)、使用 TSMC N5P 製程的 GPU Tile、使用 TSMC N6 製程的 I/O Tile 和 SOC Tile,再以 Intel Foveros 3D 技術封裝在 22nm 製程的 Intel 1227.1 Base tile。

 

Compute Tile 核心架構

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Arrow Lake 的 Compute Tile 內部核心也跟 Lunar Lake 同樣由 Lion Cove 微架構 P-core 與 Skymont 微架構 E-core 構成,最多配置 8 顆 P-core + 16 顆 E-core,P-core 無 Hyper-Threading,所以總執行緒數量為 24。

 

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先來看遊戲玩家最重視的 P-core,相較前代 Raptor Lake Refresh 的 Raptor Cove 微架構,Lion Cove 微架構盡可能為單執行緒的每瓦效能和每單位面積效能最佳化。

 

搭配更寬廣的預測和調度機制、拆分向量與整數排序引擎、強化記憶體子系統,每顆 P-core 分配到 3 MB 的 L2 快取,並導入以 AI 為基礎的電源管理,結合更精細(精確到 16.67 MHz)的時脈間隔,IPC(每時脈週期指令數量)性能較 Raptor Cove 提升 14%。

 

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再來看到多工用戶需求較大的 E-core,相較前代 Raptor Lake Refresh 的 Gracemont 微架構,Skymont 微架構強化分支預測、更深的列隊提升平行處理能力、更寬廣的指令分配撤銷機制,擁有 2 倍 AI 吞吐量與 2 倍 L2 快取頻寬,每組 E-core 叢集(4 顆)共享 4 MB 的 L2 快取,IPC 性能可大幅提升 32%。

 

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不過 L3 快取的配置狀況與前代相同,依舊是總量 36 MB 由所有核心共享。

 

Thread Director

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有了全新的核心微架構,如何把工作負載分配到正確的核心也同樣重要。

 

相較於前代 Raptor Lake Refresh,Arrow Lake 新版 Thread Director 在 E-core 擁有硬體級的預測機制以提供更好的負載分類,搭配全新 P-core 遙測基礎以獲得更準確的執行緒方向,再加上強化過的預測模型帶來更明確且可控的調度機制,讓 P-core 在需要性能時更快接手運算負載。

 

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綜合以上特性,來看 Arrow Lake 最高階的 Core Ultra 9 285K 的性落點。相較前代旗艦 Core i9-14900K,單核性能提升 8%、多核性能提升 15%。相較競爭對手 AMD 最高階的 Ryzen 9 9950X,單核性能領先 4%、多核性能領先 13%。

 

功耗

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功耗控制是 Arrow Lake 最重要的細節,在更先進的架構設計和台積電 N3B 製程的雙雙加成下,相較前代的能源效率平均可提升 30%。如若要達成與前代旗艦 Core i9-14900K 相同的多核性能,Core Ultra 9 285K 功耗只需要一半約 125W,此時對手旗艦 Ryzen 9 9950X 仍需大約 175W。

 

另一方面,在輕負載運算情境下,Core Ultra 9 285K 所需功耗相較 Core i9-14900K 可減少 40% 以上,最多可在 Zoom 視訊會議減少達 58%。

 

涼爽的遊戲環境

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相較於前代 Core i9-14900K,Arrow Lake 的 Core Ultra 9 285K 在遊戲方面的表現有增有減,平均並沒有明顯增長。然而,在性能相近的情況下,功耗卻有明顯降低。根據 Intel 釋出的資料,Arrow Lake 的 Core Ultra 9 285K 系統功耗平均低於 Core i9-14900K 約 80W。

 

近期最受歡迎的《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)因為 CPU 占用率不高,所以只減少了 37W,不過像是《決勝時刻:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare III)、《F1 24》等近年 AAA 大作也減少了 50W 以上,《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed: Mirage)減少幅度達 79W,《戰鎚 40K:星際戰士2》(Warhammer: Space Marines 2)甚至可減少 165W。

 

由於功耗減少,CPU 溫度也隨之降低,Intel 列出幾款 AAA 遊戲,Core Ultra 9 285K 的運作溫度 比 Core i9-14900K 平均降低了 13°C,《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)這種 CPU 負載較大的遊戲甚至可降低  17°C。

 

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跟競爭對手相比,Core Ultra 9 285K 在遊戲方面原則上跟 Ryzen 9 9950X 或 Ryzen 9 7950X3D 打得有來有回,實際表現仍需靜待實測解禁。

 

對了,Intel 還提到,如果是次旗艦 Core Ultra 7 265K,它的遊戲性能可以維持在略低於 Core i9-14900K 約 5% 的水準,但功耗可以進一步降低 188W,很適合對於遊戲性能有要求但對於多和性能需求較低的玩家。

 

Xe-LPG GPU Tile

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Arrow Lake 內顯使用與 Meteor Lake 同架構的 Xe-LPG 內顯,不過規模只有 Meteor Lake 內顯的一半,配置 1 片 Render Slice,內含 4 組 Xe 核心,共 64 個向量引擎與 4 個光線追蹤單元,性能大於 Core i9-14900K 內顯的 2 倍。

 

由於支援 DP4a 指令加速,可提供約 8 TOPs 的 AI 算力。

 

內建 NPU 的 SoC Tile 與擴充支援性極佳的 I/O Tile

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有鑑於近期生成式 AI 應用越來越豐富,Intel 首次在桌上型處理器加入 NPU,位於 SoC Tile 內。Arrow Lake 使用的是與 Meteor Lake 筆電處理器同規模的 2 顆 NPU 3 架構核心,AI 算力來到 13 TOPs,比 Meteor Lake NPU 的 11.5 TOPs 略高一點點。

 

在 CPU 支援 AVX 和 VNNI 指令可提供約 15 TOPs 的 AI 算力,連同 GPU 的 8 TOPs 和 NPU 的 13 TOPs,Arrow Lake 處理器的總 AI 算力可以達到 36 TOPs 左右。當然,別忘了 Arrow Lake 畢竟是桌上型電腦平台,擴充 NVIDIA GPU 還可進一步大幅提升 AI 算力

 

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與 Meteor Lake 類似,Arrow Lake 的媒體引擎、視訊輸出和記憶體控制器被分配在 SoC Tile。

 

Arrow Lake 的媒體引擎最高可以支援 8K/60p 的 AV1 硬體編碼與 8K/120p 的 AV1 硬體解碼,當然舊有的 HEVC (H.265)、VP9、AVC (H.264) 都有支援。

 

視訊輸出則是最多可供應 4 組 4K / 60 Hz HDR 視訊或 1 組 8K / 60 Hz HDR 視訊或。Full HD 1080 與 WQHD 1440p 則都可以支援至 360 Hz。

 

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記憶體控制器這次完全捨棄 DDR4,改成只對應 DDR5,但包括 UDIMM、CUDIMM、SODIMM、CSODIMM 等模組都可支援。原生時脈最高可跑到 6400 MT/s,單一插槽最大容量可達 48 GB,所以 4 條插槽最大支援總容量可達 192 GB。

 

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擴充性方面,Arrow Lake 處理器本體可提供 20 條 PCIe 5.0 與 4 條 PCIe 4.0 通道。

 

其中 16 條 PCIe 5.0 通道被分配在 I/O Tile,通常是供應顯卡連接用的。相較於前兩代 Alder Lake / Raptor Lake 只有 16 條 PCIe 5.0 通道且只能被拆分稱兩組 8 條通道,Arrow Lake 這 16 條可以被拆分成 2 組 8 條或 1 組 8 條 + 2 組 4 條,自行調整程度較高。

 

剩下的 4 條 PCIe 5.0 通道和 4 條 PCIe 4.0 通道被分配在 SoC Tile,這 2 組通常被分配成 M.2 SSD 通道。

 

另外,Arrow Lake CPU 首次整合 2 組 Thunderbolt 4 介面於 I/O Tile,支援雙向 40 Gbps 頻寬,只要主機板有佈線即可提供。

 

Z890 晶片組

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由於 Arrow Lake 處理器封裝改成 LGA 1851,所以必須搭配新款主機板,Intel 同步推出 Z890 晶片組來對應。

 

Z890 晶片組提供多達 24 條 PCIe 4.0 通道。USB 3.2 有 32 組通道,可分配成 5 組 20 Gbps 或 10 組 10 Gbps 另搭 10 組 5 Gbps 介面,USB 2.0 則有 14 組。SATA 3.0 則最高有 8 組。

 

Z890 晶片組還原生整合 Wi-Fi 6E 和藍牙 5.3 無線傳輸介面,無須獨立晶片,主機板只需要布線即可。

 

當然,如果有需求,Z890 晶片組主機板仍可透過獨立晶片,擴建包括 4 組 Thunderbolt 5(雙向 80 Gbps 或單向最大 120 Gbps 頻寬)、2.5 GbE 有線網路,以及 Wi-Fi 7 與藍牙 5.4 無線模組。

 

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Source Intel Arrow Lake架構解析:功耗降幅逾30%,單核性能+8%、多核性能+15% https://www.4gamers.com.tw/news/detail/67750/intel-arrow-lake-architecture-overview……