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《無人深空》工程師助玩家修復611小時存檔Bug,坦言曾修過4000+小時存檔紀錄

對遊戲開發者來說,解決任何 Bug 都是件重要的事,雖然所有的修復工作都有優先順序,但對《無人深空》(No man's sky)工程師 Martin Griffiths 而言,他似乎特別關注一項指標,玩家遊戲時間。

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