《魔物獵人 荒野》蜘蛛恐懼症模式把小怪變史萊姆,多人遊戲大廳支援100人交流

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credit: MonsterHunter.fr

 

卡普空(Capcom)開放世界狩獵最新力作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter WiIds)今(29)日開放 PS Plus 會員搶先體驗 Beta 公開測試,官方確認多人遊戲大廳最多可支援到一百人,日媒更發現針對部分弱勢玩家推出的新功能。

 

《魔物獵人 荒野》允許玩家跨平台連線遊玩(不支援跨平台存檔),本次公測正式為了測試這一功能,其他 PS5 一般玩家、Xbox Series X/S 與 PC 平台預計 11 月 1 日開放試玩,非 PS Plus 或 XBox Game Pass 會員也能參與。

 

而《魔物獵人》歷代多人遊戲獵人集會所最多屬《魔物獵人 世界》的 16 人,到了《崛起》變回 4 人,卡普空確認《魔物獵人 荒野》大廳最多可供 100 人參加令老獵人振奮,「可以和相同大廳內的玩家密切交流。」

 

根據官方介紹,在選擇保存資料或任務櫃台的「大廳移動選單」時,會出現能選擇要參加的大廳畫面,「推薦大廳」預設自動參加人數較多的大廳,「搜尋大廳」則能使用任意條件搜尋,或是搜尋好友參加的大廳。此外,也能直接輸入大廳ID來搜尋。

 

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另根據日媒 Inside Games 報導,《魔物獵人 荒野》加入「蜘蛛恐懼症模式」的新功能。蜘蛛恐懼症(arachnophobia)是天生害怕八足節肢動物的患者,《霍格華茲的傳承》等作品都曾針對這類玩家推出相應模式,將蜘蛛怪物換成其他「東西」。

 

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《魔物獵人 荒野》地下區域出現小蜘蛛怪物,啟動系統設定的「蜘蛛恐懼症模式」後,部分多足小型魔物和環境生物外觀將會改變,這項改變也不會影響目標的行為模式或遊戲難度。

 

實際測試後發現,遊戲前期出現類似巨大蚊子的魔物就變成會晃動的史萊姆,揮手攻擊的模樣甚至給人一種可愛的感覺。

 

 

 

「蜘蛛恐懼症模式」可在遊戲開始時設定,也可以在遊戲開始後在標題選單更改,值得注意的是,此功能僅針對小型魔物和環境生物,可能不會改變以蜘蛛為設計原型的大型魔物「刺花蜘蛛」的外觀。

 

此外本站實測發現,《魔物獵人 荒野》系統無障礙遊玩推薦設定除了傳統視覺輔助、聽覺無障礙輔助等功能,更針對平衡感失調的「暈動病」(motion sickness)提出對策,暈動症患者容易暈車、暈機和暈船,玩遊戲也容易 3D 暈,套用推薦設定將能減輕相關症狀。

 

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《魔物獵人 荒野》將於 2025 年 2 月 28 日登陸 Steam、Xbox Series X/S 與 PS5。

 

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Source 《魔物獵人 荒野》蜘蛛恐懼症模式把小怪變史萊姆,多人遊戲大廳支援100人交流 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68120/monster-hunter-wilds-able-to-hundred-social-hall-and-anti-arachnophobia-funtion……