跨越千年的復仇,《復活邪神2 七英雄的復仇》試玩心得

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由 Square Enix 發行的《復活邪神2 七英雄的復仇》已於上週發售,這次我們也體驗了這款作品,下面就來說說這款遊戲的心得。

 

本作與一代並沒有故事的關連,因此新玩家也可以放心遊玩。

 

跨越千年的自由劇本

 

在這款遊戲中,扮演皇帝的玩家要討伐七英雄,然而,七英雄十分強大,因此玩家一開始扮演的皇帝並無法討伐全部的七英雄,而是要透過不斷的傳承皇位,加上會不斷傳承能力的皇之魔法,花上歷經數百年甚至上千年的時光來戰勝七英雄。

 

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這對於大部分 RPG 都是集中在一個角色故事來說,是個很少見的設計,而在跨越年代後,玩家可以招募一些長的跟之前一樣,但是名字不同的夥伴,而先前閃悟到的技能,也是可以自己再次分配。

 

雖然《復活邪神2》原版是 1993 年的超任遊戲,但其實擁有許多前衛的設計,帶有當今開放世界感的「自由劇本」就是一個代表,從第一位英雄之後,玩家就可以自由的選擇自己的路線,包括透過任務的形式來解放某個地區,進而碰到其他的英雄。而在這些任務的過程中,會因為玩家的選擇而影響部分劇情,甚至包括一些角色能否加入。

 

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雖然沒有大到你走到腿斷的地圖,但《復活邪神2》已經有了一些當年開放世界的玩法,是個值得多輪遊玩的遊戲,選擇不同的路線,就可能解到不同的任務,碰上不同的夥伴。

 

而且角色該大的大,該露的露,給讚。

 

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系列最大特色:「閃悟」

 

首先得談談本作的養成,玩家所操作的角色拋棄了傳統角色等級的概念,升級改用經過一定戰鬥後, HP、BP 上限的提升,而各武器、技能(包括普攻)則是靠著不斷使用來提升該項武器、技能的等級,用現今的理解就是熟練度。

 

然而每個角色都可以用所有的武器,因此如何搭配,使出閃悟出強力技能,也是玩家們探究的重點。

 

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而每個角色倒地都可以直接用藥水或是恢復技能拉起來,但每個角色有「LP」,每倒地一次就會-1,如果扣完了這個角色會永久死亡。

 

談到《復活邪神》系列,必然要談到的就是獨數一格的「閃悟」系統,「閃悟」就是在使用某個技能達到足夠多次數時,會在戰鬥中或戰鬥後以「靈光一閃」的方式學習到新的技能,如果在戰鬥中閃悟,就可以直接使用。

 

閃悟也不光是主動技能,包括「識破」對方的某種攻擊,也是透過這種隨機的方式來學會。閃悟只有個概括的可能性,主要還是相對於遊戲內的隱藏數值,會決定你閃悟到下一個技能的機率,這樣的系統也保有了十足的驚喜性。

 

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特別在對戰 Boss 戰時,要是剛好順利閃悟到一個相剋性很高的技能,可說是會讓你的戰鬥突然就輕鬆起來。這種興奮感倒是很少有遊戲可以相提比擬的。

 

適合於現代的改動

 

《復活邪神2 七英雄的復仇》有著非常十足的改動,首先是加入了難度,早期撇除語言障礙,由於很多數值都是隱藏的,舊版的難度以當今角度來看可以說是極高,這次只要稍微熟知 JRPG 規則的玩家也能輕鬆遊玩。

 

再來更換夥伴也可以在酒館直接更換,雖然說已經練有一定程度的夥伴大概都不會太想換,但舊版得是先把角色弄死才能讓新夥伴替補上。而且過去還有怪打的越多,怪的強度也無限成長的設計,導致很多玩家直接卡關,這些都在現在都有調整,設計人性化了很多。

 

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再來戰鬥中有了行動順序,比起單憑敵我的速度來決定誰先攻擊,是很明顯符合當今玩家遊玩的習慣,另外也加入了打弱點的機制,以適合的武器或技能打中弱點可以累積連攜計量表,滿了就可以使出強力的連攜攻擊,對敵方一口氣造成大傷害。

 

在故事方面,則是補足了七英雄過去的故事,而且還深怕玩家沒看到,都會給予非常清楚的光線提示,並引導你找到七英雄的回憶。

 

當然,有些新增的內容還可以透過選項關閉,讓玩家享受原版才有的刺激。

 

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還是有略微可惜的部分

 

當然《復活邪神2 七英雄的復仇》還是有些稍微有點可惜的點,第一是雖然以 3D 的方式重製,但角色還是有點塑膠,這只能說是 SE 對本作的預算有限,但靠著全程配音,有挽救回了一部份可能不夠生動而出戲的問題。

 

另外編輯覺得有些可惜的,就是未能提示會跳躍年代的關鍵點,對於想要全清支線的玩家來說,有時支線清一清就強制觸發了年代跳躍,雖然本作的國王某方來說就是很免洗的存在,但如果能有相關提示會更好一些,畢竟年代一跳,基本包括夥伴都是人事已非。

 

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這次《復活邪神2 七英雄的復仇》顯然的在預算上有所限制,因此視覺呈現上並非以最高水準製作,但 Square Enix 也算是在今年繳出了一款讓玩家值得一玩的作品。玩過後的滿足感甚至比年初的《FF7 Rebirth》更高。

 

而編輯更在意的是本作的製作人田付信一,他已經連續擔任《聖劍傳說3》、《復活邪神2》這兩款重製版的製作人,這兩款的評價都相當不錯,其改動已經不能說單靠「吃老本」就做的到的,很顯然田付信一能夠很清楚的掌握老遊戲的精髓以及新玩家的喜好和生態,未來若能委以更多資源,那麼也許他可以把更多 SE 旗下的經典 IP 以更好的方式重現,未來玩家也可以多多關注這位製作人的作品。

 

如果你對這款遊戲有點興趣想瞭解,不妨看看田付信一如何介紹這款重製版。

 

 

《復活邪神2 七英雄的復仇》目前已於 PS5、PS4、Switch、Steam 上發售。

 

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Source 跨越千年的復仇,《復活邪神2 七英雄的復仇》試玩心得 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68194/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven-review……