美國開發商 Gearbox Software 公開第三人稱多人射擊《雨中冒險 2》(Risk of Rain 2)長期更新計畫,將分成三階段展開,包括部分的道具與菁英敵人、虛假之子(The False Son)頭目戰、倖存者能力都會重製,預告影片博得不少讚譽。
《雨中冒險》由獨立遊戲團隊 Hopoo Games 開創,2020 年《雨中冒險 2》從 2D 轉 3D 仍維持動作 Roguelike 的好評體驗,在首個 DLC《虛空倖存者》發售後,該系列被賣給 Gearbox 集團,第二款資料片《風暴探尋者》今年 8 月 28 日上市評價急轉直下。
《風暴探尋者》帶來乏味的新內容砸了《雨中冒險》招牌,Gearbox 接手的更新檔更出現許多嚴重 BUG,售價也高過《虛空倖存者》,令許多老玩家不滿留下「大多負評」。
Gearbox 團隊鍥而不捨,三個月來持續推出大小更新,11 月 5 日 V1.3.5 更修復大量連線技術問題與戰鬥判定、第二個階段菁英怪生成率過快的漏洞,同時預告「2.0 Roadmap」更新排程。
在修補技術漏洞後,Gearbox 解釋接下來幾個月的更新計畫,《雨中冒險 2》關卡設計、倖存者外觀和比較沒問題的新內容「Sale Star」(促銷之星)僅會修復 BUG,內容基本不變。
團隊將針對《風暴探尋者》部分玩法翻修,目標是將本作打造成「玩家社群歷經多年都能享受的作品」,全盤計畫分為三個階段,首先第一階段針對「物品與精英敵人」:
除「促銷之星」外,所有新道具都將歷經不同程度的調整,如「Sonorous Whispers」僅需微調或平衡數值,但部分物品用途有限,團隊將從頭重新設計,賦予更有效的功能、更能融入現有的裝備搭配,並強化一些特別弱勢的道具。
DLC 登場的兩種菁英怪改動同樣重大:
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扭曲精英怪:玩家對付這類菁英怪時將獲得更多的反制空間,系統根據每局遊戲隨機獲得的道具提升難度,有時遇到扭曲精英怪幾乎必死無疑。
開發團隊希望在維持《雨中冒險 2》挑戰性的同時,確保懲罰機制公平且玩家能夠克服的可能性,「我們保留鼓勵玩家專注火力攻擊單一怪物的核心設計,並調整扭曲精英怪,使玩家能夠躲避其攻擊。」 -
鍍金精英敵人:這些怪物血量極高,當「Gilded Wisp」靠近玩家時,它會持續偷取玩家的金幣,讓玩家花費大量時間去擊倒它。
新的改動將保留其「偷金」機制,但設計更具趣味性,並提供反制的空間,血量也將適度降低。
2.0 更新第二階段將改良虛假之子 Boss 戰:開發團隊目前僅先提供設計重點,為讓玩家能清楚看見並應付 Boss 攻擊技能,將強化其可視效果和傷害平衡,部分穿透障礙的攻擊也會修復、平衡各種傷害數值,提升地形的遮蔽與掩護功能,整體而言變更好打。
「我們還計劃在此階段對灼熱蠕蟲(Scorch Worm)和神聖之石(Halcyonite)展開一些改動,更多細節會在稍後公布。」
第三階段可玩角色倖存者的重大改進,是針對 DLC 登場的廚師、虛假之子及探尋者,其中探尋者批評最少,只有調整部分數值,而隱藏角色虛假之子則會打掉重練,包括角色動畫、技能改動等。
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廚師:技能組合將被重構,動作也會更加優雅,整體實力同步提升。「我們會重新審視廚師的所有技能,尤其是他的主要與次要技能(Dice 和 Sear)。」
Dice 技能玩家將能毫無顧忌地投擲飛刀,就像冒險故事裡的廚師一般。Sear 技能靈活性大幅提升,玩家可更快速地發動,並持續烹飪冒險。 -
虛假梔子:本質上應該給人一個「失控的構造體」的感覺,官方將完善其整體技能組合與角色設計,「我們會特別著重強化月刺(Lunar Spikes)和父之雷射(Laser of the Father),之後將公布更多細節。」
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探尋者:調整幅度相對較小,將提升「寂靜」(Tranquility)的堆疊數值以帶來顯著的技能效果,「我們也打算將她在多人遊戲中的復活能力導入於單機模式」。
最後 Gearbox 表示, V1.3.5 更新已在 PC 版推出,主機版將於下週陸續實裝。《雨中冒險 2》目前已在 PC、PS5、PS4、任天堂Switch、 Xbox One、Xbox Series X/S 發售,Steam 現正 -67% 特賣中。