美國開發團隊 Highwire Games 與發行商 Victura 共同宣布,超寫實第一人稱戰術射擊《費盧傑六日》(Six Days in Fallujah)迎來重大更新「命令與控制」,除了加入第一個真實故事改編的合作任務,更導入 AI 隊友、超過 1,000 個平衡調整與錯誤修復。
本作以 2004 年真實戰役為原型,當時蓋達組織掌控伊拉克費盧傑市整整六個月,伊拉克總理下令撤離平民,以便伊拉克、美英聯軍聯手奪還主控權,僅 6 天成為半世紀來最慘烈的戰役,倖存的基地組織 2006 年更名伊斯蘭國(ISIS),並在 2014 年占領中東地區大量領土。
《費盧傑六日》主打近乎實境的城市戰場,不存在所謂的「前線」或「邊界」,敵人會對你展開跟蹤、包抄、埋伏,還會將你引向無所不在的陷阱,玩家需運用戰術技巧並掌握戰局才能攻克難關。
遊戲最初由 Atomic Games 開發,但政治因素及反戰人士、家屬等反對,令發行商 KONAMI 放棄發售、開發團隊也隨之解散,後續 Highwire Games 接手,在數十位陸戰隊員與相關人士協助下繼續開發,導入戰鬥錄影及歷史口述,並高度還原巷戰場景。
《費盧傑六日》於 2023 年 6 月在 Steam 搶先體驗,至今累積 84% 極度好評,本次更新「命令與控制」在最初的兩個故事任務之外,新增一個新的電腦生成式任務,為真實故事改編,以及翻新 7 個生成式任務,體驗全方位的戰場沙盒。
另一方面,本次更新加入 AI 隊友,根據正宗軍事戰術編寫行動模式,玩家可以單人遊玩指揮 AI 小隊執行伏擊等戰術,或是與真人和 AI 隊友混編 6 人小隊並肩作戰。
It's been over a decade since @Rainbow6Game let players command an AI fireteam. We grew tired of waiting. pic.twitter.com/R9Y6nabIVs
— Six Days in Fallujah (@SixDaysGame) November 9, 2024
開發團隊透露目標是 2025 年底前脫離搶先體驗正式發售,期間將持續完善單人戰役,以重現美軍與伊拉克人在戰爭中的經歷,並額外追加 12 個任務與各種新功能,隨著內容更豐富,遊戲正式售價將調整提高。
《費盧傑六日》目前在 Steam 搶先體驗,支援簡體中文等 11 種語言的介面及字幕,目前正 -25% 周間優惠,感興趣的玩家可試玩。