《微軟模擬飛行2024》動物來自《動物園之星》,提升地表解析模擬3兆棵樹

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擬真飛行模擬器《微軟模擬飛行 2024》(Microsoft Flight Simulator 2024)為提高地表解析度,開發團隊 Asobo Studio 透露向極度好評《動物園之星》(Planet Zoo)借了所有動物,更標記 2.8 萬物件(tiles)、模擬 3 兆棵樹,以帶來更沉浸的體驗。

 

《微軟模擬飛行 2024》自 11 月 20 日發售,但由於效能最佳化的問題,大量 Steam 玩家無法遊玩,長時間卡讀取畫面或加載時間過長,吸引大量玩家不滿批評。但成功避免雲端遊戲問題的玩家紛紛稱讚本作的模擬體驗更上一層樓。

 

與歷代《微軟模擬飛行》不同,這代在飛機降落後,駕駛能下機四處走動並拍照,執行製作人 Jorg Neumann 日前接受外媒 PC Gamer 專訪表示,團隊目標是將下機觀光的視覺至少能媲美一般 FPS 遊戲。

 

為實現這一目標,團隊分析衛星數據並標記 2.8 萬個磁磚,包括沙子、鵝卵石、瀝青、小草等等,以 100 m x 100 m 圖資導入系統逐一建模,相較前作地表解析度提升 4,000 倍,準確模擬飛機在不同地形著陸的感覺。

 

「我們能得知每一從灌木、每一棵樹的位置…因此我們有(模擬)3 兆棵樹,非常有把握知道每一顆石頭坐落何處,以及類似的資訊。」

 

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在野生動物的部分,Asobo 工作室向《動物園之星》開發商 Frontier Developments 求助。《動物園之星》於 2019 年 11 月發售,至今仍持續更新,遊戲能自由建設動物園並培育動物,包括 DLC 動物多達 195 種皆以高品質的 3D 模型重現活生生的樣貌。

 

Neumann 與 Frontier Developments 團隊有著長期的合作關係,該工作室曾在微軟工作室協助發行下,製作《動物園大亨》等作品,直到近年發展多平台遊戲,當時的淵源仍維繫不斷。

 

因此《微軟模擬飛行 2024》開發過程,Neumann 致電給他的好友、Frontier Developments 執行長 Jonny Watts,「嘿 Jonny,我正在開發模擬飛行新作,可以借你們《動物園之星》的動物?」對方爽快地答應了「當然好,為何不呢?」

 

就這樣,《微軟模擬飛行 2024》將《動物園之星》所有動物一併放入遊戲的世界中,悄悄展開大膽的「友情客串」,既確保模型和動畫的品質,也省去從頭打造所需的開發資源。

 

《微軟模擬飛行 2024》目前在 PC、Xbox Series S/X 與 Xbox Game Pass 發售,本文截稿時 Steam 超過四千則大多負評,開局十分動盪。

 

有鑑於本作與實時天氣系統同步,需透過雲端存取遊戲資料,開發團隊低估數據流量導致伺服器過載,目前正積極改善

 

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Source 《微軟模擬飛行2024》動物來自《動物園之星》,提升地表解析模擬3兆棵樹 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68590/microsoft-flight-simulator-2024-will-simulate-3-trillion-trees-and-is-borrowing-all-its-animals-from-planet-zoo……