試玩\白金工作室重返神壇 超炫炮動作巨獻《異界鎖鏈》

在上週,由大師「桂正和」擔當人設,並由白金工作室所研發的全薪動作遊戲《異界鎖鏈》終於是正式推出了。老實說,初次見到「桂正和」和「白金工作室」兩個招牌掛在一起,其實我個人並不樂觀。畢竟白金工作室結合知名動漫IP的作品,諸如《變形金剛:毀滅行動》和《忍者龜:曼哈頓突變體》的表現老實說都不能算得上頂好,更別提之前跟任天堂合作的《星戰火狐零》也相當慘烈,即便《尼爾:自動人形》拿回了一點聲望,也很難讓人覺得本作會有趣到哪裡去。

但是,在這款《異界鎖鏈》發售之後,卻意外的吸引了全球玩家的目光,不只是讓眾多玩家流連忘返,甚至被譽為這個世代最好玩的動作遊戲之一。所以這款遊戲到底是哪裡有趣呢?現在就讓我們直接來玩玩看就知道啦!

 

《異界鎖鏈》的故事,老實講其實相當老套。在故事中,人類已經被一種叫做「奇美拉」的怪物打得瀕臨滅亡,只能生存在有著外壁的高科技都市「方舟」之中。而玩家將扮演政府特殊警察部隊的一員,使用「異界鎖鏈」控制生物兵器「雷吉恩」,想辦法拯救世界。整部作品的故事發展不只相當王道,且頂多只有特攝片等級的深度,但它的賣點當然遠遠不只如此。

雖然劇情很老套。但如果我們單論畫面、演出、和音樂,那《異界鎖鏈》絕對都是NS平台的上上之選。光是一打開這款遊戲教學關的飛車章節,就可以感受到這款遊戲的畫面表現力之高。不只是運鏡超流暢,還搭配了相當炫的搖滾樂來增強氣氛。且即便畫面上的特效如此之多,卻完全感覺不出畫面有延遲或是偷工的部分,可見白金工作室已經將NS的性能給利用到了極限。且遊戲中還夾雜了超大量動漫風格的過場動畫和各式科技風的場景,單論演出魄力絲毫不下當年初看《攻殼機動隊》。

而除了演出如果要說《異界鎖鏈》哪部分最吸引人,那十個人想必會有十一個回答是「戰鬥」。

這款作品的戰鬥系統承襲了白金工作室複雜但又流暢的設計。遊戲中玩家除了將用鎖鏈與五種不同的「雷吉恩」共同作戰外,還有「迴旋攻擊」、「雷吉恩瞬擊」等多種不同的招式操作,再加上各雷吉恩的主動技能和三種不同的武器,以及各種鎖鏈玩法後,組合可說是相當多樣化。

 

犬型雷吉恩,可以當成坐騎和搜尋隱藏的道具

劍式雷吉恩,可以像之前的潛龍諜影一樣斬開某些物件

手腕式雷吉恩,可以舉起重物丟出去,甚至可以把BOSS砸下來

 

但厲害的是,即便它的花招那麼多,你卻不會覺得繁瑣又難玩,只要稍加練習,能夠看準時間閃避並使出「同步招式」之後,除了極少數任務之外,基本上都能輕鬆拿上S+評價。再加上五大雷吉恩各自充滿特色的玩法和應用,遊戲的戰鬥就充滿了無窮的變化性,再加上這款遊戲打起來畫面真的只能說相當炫炮……就算你是極限手殘黨,光是開著超簡易模式看戰鬥也足夠讓你連續帥醒自己三天了。

隨便一張截圖都超帥
筆者個人很中意鎖鏈的玩法,如果捆住敵人能暫時控場

當然啦,遊戲也不光只有戰鬥。遊戲中還準備了各種解謎、小遊戲、以及養成的橋段。

在每個章節的前半部,玩家需要不停在地圖上奔馳,到處解任務和對話設法拿到線索。這些任務的類型除了上述的幾種類型之外,也包含了單純的益智問答和戰鬥訓練等類型。雖然這些玩法都遠不及戰鬥那麼有開創性,但作為戰鬥間的緩衝和插花作用卻相當不錯,至少頭30個小時你應該都能對這些任務樂在其中。

遊戲內有名為IRIS的輔助系統,可以幫你找到任務和部分提示
甚至還有倉庫番可以玩

而透過完成這些任務,你則可以獲得各式各樣的SKIN和養成點數。你可以在基地自由改變外表,也可以幫雷吉恩學習技能和配點(這部分有點像尼爾),或是強化自己的裝備。比較可惜的是,由於評分系統的緣故,遊戲的戰鬥風格其實被限制在一個區域以內,不太會有逆天配點或是玩法的出現,所以相對之下反覆遊玩的趣味也少了一點。

當然啦,雖然大大小小的缺點真要說起來的話還真不少,但總結而言,《異界鎖鏈》光憑戰鬥就可以壓過它所有的負面要素,筆者甚至認為這是NS玩家必買的一部佳作。即便你討厭劇情、討厭人設、討厭繁雜的探索橋段,你也絕對必須給予戰鬥系統的傑出一個正面的評價。在此推薦給所有擁有NS的玩家購買,相信本作出色的戰鬥體驗絕對會給予你無窮的樂趣。

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